DiRT 2
DiRT 2 est un jeu de course centré sur le rallycross, les buggys, les camions et d'autres disciplines hors des routes asphaltées, dans lequel le joueur, membre d'une écurie de rallye fictive, court sur des circuits exotiques allant de Londres à la Croatie, en passant par la Malaisie et le Maroc. Par rapport au premier DiRT, la série a réduit son sérieux et ajouté une présentation colorée et énergique, avec commentaires et rivalité amicale entre pilotes, dont la véritable star du rallye Ken Block, ce qui la rendait plus accessible à un public plus large que les titres de rallye purement simulation.
La version informatique est sortie en même temps que les consoles fin 2009 et offrait les mêmes circuits, les mêmes véhicules et le même mode carrière que sur Xbox 360 et PlayStation 3. La principale différence résidait dans la prise en charge d'une résolution plus élevée et d'un framerate plus fluide sur du matériel performant, ainsi que la possibilité de brancher un volant avec pédales à l'ordinateur pour un ressenti plus précis des dérapages sur gravier, boue ou neige, ce que de nombreux fans de rallye préféraient nettement au jeu à la manette.
La sortie s'est toutefois accompagnée de la nécessité d'utiliser la plateforme en ligne Games for Windows Live pour sauvegarder la progression et accéder au multijoueur, ce qui était en 2009 un sujet assez controversé parmi les joueurs PC en raison du manque de fiabilité des serveurs et de la nécessité d'une connexion supplémentaire en plus du compte Steam ou d'une autre plateforme de distribution. Sur le fond, il s'agissait par ailleurs du même jeu que sur consoles - les mêmes circuits, les mêmes voitures et la même progression de carrière, avec juste un graphisme plus évolutif et la possibilité d'un contrôle plus précis au volant, que les versions console n'offraient pas dans la même mesure. La carrière, les disciplines et la liste des véhicules déblocables étaient sur PC parfaitement identiques aux versions console, si bien que les joueurs choisissaient leur plateforme davantage selon leur méthode de contrôle préférée et la puissance de leur ordinateur qu'en raison de différences dans le contenu du jeu lui-même.
Pourquoi y jouer : Ceux qui possédaient un volant ont apprécié un contrôle plus précis et un graphisme plus évolutif, que les consoles de l'époque n'offraient pas – la nécessité d'utiliser le controversé Games for Windows Live pour sauvegarder la progression est toutefois à prendre en compte.
Jeu 326 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)