The Maw
The Maw est un jeu de plateforme court avec des éléments d'énigmes, dans lequel un petit garçon extraterrestre nommé Frank se retrouve, après le crash d'un vaisseau prison, sur une planète étrangère, en compagnie d'une adorable créature violette surnommée Maw, qu'il tient en laisse au moyen d'une sorte de corde. Maw peut engloutir presque tout ce qu'il rencontre, et en acquérant de nouvelles capacités issues des créatures avalées - par exemple cracher du feu, voler ou devenir invisible - le joueur résout progressivement des énigmes simples et s'ouvre l'accès à de nouvelles parties de la planète. Le jeu mise sur un humour léger, un style visuel adorable et des niveaux courts et resserrés, sans étirement inutile du gameplay.
The Maw est d'abord sorti uniquement en tant que jeu téléchargeable pour Xbox Live Arcade en 2009, où l'éditeur l'a divisé en un jeu de base et deux épisodes payants apportant du contenu supplémentaire, de nouvelles capacités et de nouvelles créatures, publiés progressivement par tranches au cours des mois suivants. Sur PC, le jeu n'est arrivé qu'en 2011 via Steam, et cette fois-ci sous la forme d'un pack complet - les deux épisodes supplémentaires étaient inclus directement dans le prix de base, sans avoir besoin de les acheter séparément comme l'exigeait la version Xbox originale lors de sa publication progressive.
Les commandes ont été adaptées sur ordinateur au clavier et à la souris plutôt qu'à la manette, ce qui a quelque peu modifié la sensation de tenir Maw en laisse et de viser avec ses capacités nouvellement acquises, mais le jeu restait entièrement jouable avec une manette branchée pour les joueurs qui la préféraient malgré tout. La prise en charge des succès Steam est également venue remplacer les trophées et hauts faits de Xbox Live. Les niveaux, les énigmes et l'histoire eux-mêmes sont restés identiques à ceux de la version Xbox ; la version PC était donc avant tout un moyen plus pratique et d'emblée complet de parcourir tout le jeu d'un coup, sans attendre les épisodes suivants. La durée totale du jeu est restée courte, même sur PC, correspondant plutôt à un petit titre pour un après-midi qu'à un jeu de plateforme de grande envergure, ce qui correspondait toutefois aussi à l'intention originale du studio Twisted Pixel Games d'offrir une expérience courte et amusante sans allongement inutile.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs préférant le clavier et la souris ainsi que les succès Steam plutôt que les trophées de Xbox Live – il s'agit des mêmes niveaux, des mêmes énigmes et de la même histoire que sur Xbox, juste dans un format plus court, pour un après-midi.
Jeu 328 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)