Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike est né comme un mod pour Half-Life et est rapidement devenu l'un des titres multijoueurs les plus joués de l'histoire – un affrontement entre terroristes et forces antiterroristes, où l'économie d'achat de l'équipement, la communication d'équipe et un seul tir précis comptent davantage que les seuls réflexes. Mais cette orientation sans compromis vers des adversaires humains signifiait aussi qu'un joueur sans accès à un serveur plein de monde, ou sans le courage d'affronter une communauté chevronnée, n'avait aucun moyen d'essayer le jeu seul et d'apprendre les cartes de base, les zones d'achat et les tactiques typiques des deux camps, sans risquer d'être éliminé en un instant par des joueurs plus expérimentés.
Condition Zero a répondu à ce besoin. Il a ajouté une campagne solo complète, composée de dizaines de missions, dans lesquelles le joueur commande une équipe contrôlée par l'intelligence artificielle et accomplit les objectifs classiques de Counter-Strike – désamorcer une bombe, sauver des otages ou éliminer l'équipe adverse – cette fois contre des bots informatiques plutôt que des joueurs humains. Le jeu a connu un développement complexe et remanié à plusieurs reprises, auquel ont participé successivement plusieurs studios avant qu'il n'atteigne sa forme finale ; outre la campagne, il contient les cartes et mods multijoueurs classiques auxquels les joueurs de Counter-Strike étaient habitués depuis le jeu original. Il s'agissait donc d'une variante de la même expérience fondamentale, adaptée pour jouer sans avoir besoin de se connecter à un serveur plein d'adversaires humains, avec la possibilité de se familiariser progressivement avec les armes et la tactique de la série à son propre rythme, sans la pression d'être jugé pour un tir raté ou une mauvaise position sur la carte. L'intelligence artificielle des coéquipiers comme des adversaires réagit d'ailleurs aux ordres du joueur presque comme s'il s'agissait d'une véritable équipe.
Pourquoi y jouer : Condition Zero convient à quiconque veut s'entraîner aux mécaniques de Counter-Strike contre des bots à son propre rythme, sans la pression d'adversaires humains, ou souhaite profiter de l'expérience classique de la série même hors ligne, sous la forme d'une campagne complète avec un cadre narratif.
Jeu 407 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)