Counter-Strike: Condition Zero – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Counter-Strike: Condition Zero

Akční střílečka (FPS) 2004 Valve Counter-Strike ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Bietet eine Offline-Kampagne und Bots zum Üben der Karten und Taktiken des Multiplayer-Klassikers.

Counter-Strike entstand als Mod für Half-Life und wurde schnell zu einem der meistgespielten Multiplayer-Titel der Geschichte – ein Kampf zwischen Terroristen und einer Antiterror-Einheit, bei dem die Ökonomie des Waffenkaufs, die Teamkommunikation und ein einziger präziser Schuss eher entscheiden als die Reflexe allein. Doch genau diese kompromisslose Ausrichtung auf lebende Gegner bedeutete auch, dass ein Spieler ohne Zugang zu einem mit Menschen gefüllten Server oder ohne den Mut, sich einer erfahrenen Community zu stellen, keine Möglichkeit hatte, das Spiel allein auszuprobieren und die grundlegenden Karten, Kaufzonen und typischen Taktiken beider Seiten zu lernen, ohne Gefahr zu laufen, von erfahreneren Spielern binnen kürzester Zeit aus dem Spiel geworfen zu werden.

Condition Zero war die Antwort auf diese Frage. Es fügte eine geschlossene Einzelspielerkampagne aus Dutzenden Missionen hinzu, in denen der Spieler ein KI-gesteuertes Team befehligt und klassische Counter-Strike-Ziele erfüllt – eine Bombe entschärfen, Geiseln retten oder das gegnerische Team ausschalten –, diesmal gegen Computer-Bots statt gegen lebende Spieler. Das Spiel durchlief eine komplizierte, mehrfach überarbeitete Entwicklung, an der nach und nach gleich mehrere Studios beteiligt waren, bevor es seine endgültige Form erhielt, und enthält neben der Kampagne auch die Standard-Multiplayer-Karten und -Modi, die Counter-Strike-Spieler aus dem Originalspiel gewohnt waren. Es handelte sich also um eine Variante desselben Kernerlebnisses, angepasst gerade für das Spielen ohne Verbindung zu einem mit lebenden Gegnern gefüllten Server, mit der Möglichkeit, sich im eigenen Tempo und ohne den Druck der Bewertung für einen misslungenen Treffer oder eine schlecht gewählte Position auf der Karte allmählich mit den Waffen und der Taktik der Serie vertraut zu machen. Die KI von Mitspielern wie Gegnern reagiert dabei auf die Befehle des Spielers, ähnlich wie es ein echtes Team tun würde.

Warum spielen: Condition Zero eignet sich für jeden, der die Mechaniken von Counter-Strike gegen Bots im eigenen Tempo ohne den Druck lebender Gegner üben möchte, oder das klassische Erlebnis der Serie auch offline in Form einer geschlossenen Kampagne mit Handlungsrahmen genießen will.

Warum spielen: Zum Üben der Mechaniken von Counter-Strike gegen Bots im eigenen Tempo ohne den Druck lebender Gegner, oder für alle, die das klassische Erlebnis der Serie auch offline in Form einer geschlossenen Kampagne mit Handlungsrahmen genießen möchten.

Spiel 407 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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