Realms of Arkania: Star Trail – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Realms of Arkania: Star Trail

RPG 1994 Attic Entertainment ⏱ Très long · 30+ h
Realms of Arkania: Star Trail – En jeu
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+7
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Le deuxième volet de la trilogie basée sur les règles de Das Schwarze Auge ; une expédition à travers l'Aventurie.

Realms of Arkania: Star Trail est le deuxième volet de la trilogie du studio allemand Attic Entertainment, basée sur les règles du jeu de rôle sur table Das Schwarze Auge. Le joueur dirige un groupe d'aventuriers qui parcourent le vaste continent d'Aventurie sur la piste d'une menace mystérieuse, un voyage qui traverse montagnes, forêts et galeries souterraines pleines de dangers.

Le jeu poursuit dans la lignée de Blade of Destiny avec un système de création de personnage élaboré comportant des dizaines d'attributs et de compétences, des combats tactiques au tour par tour et un fort accent sur la logistique de l'expédition — le joueur doit gérer les vivres, soigner les blessures et surmonter la fatigue des personnages tout au long du long voyage. Cette approche fortement axée sur la simulation a fait de Star Trail l'un des RPG les plus exigeants et les plus profonds de son époque, récompensant une planification minutieuse. La réalisation graphique sur DOS était honnête, sans être à la pointe même au moment de sa sortie, mais le jeu était porté avant tout par la profondeur de ses systèmes et sa fidélité à l'univers de Das Schwarze Auge.

Star Trail est encore aujourd'hui apprécié des amateurs européens de RPG pour sa profondeur sans compromis et sa transposition authentique des règles de Das Schwarze Auge sur ordinateur. Pour le joueur d'aujourd'hui, il s'agit d'un titre très exigeant et lent, qui ne pardonne aucune erreur, mais qui offre un sentiment unique d'expédition véritable à travers un paysage inhospitalier, que les RPG plus modernes offrent souvent moins bien. Le système de règles Das Schwarze Auge, sur lequel repose le jeu, diffère nettement des systèmes américains comme Donjons et Dragons par son insistance sur des blessures, des maladies et une fatigue plus réalistes, ce qui faisait de Star Trail une simulation dotée de ses propres règles singulières plutôt qu'une dérivée des modèles établis du genre. C'est précisément cette fidélité à l'œuvre originale sur table qui explique pourquoi la série jouit encore aujourd'hui d'un grand respect, surtout dans les pays germanophones, d'où sont originaires les règles du DSA et où elles bénéficient d'une longue tradition. Pour les joueurs habitués aux modèles de RPG américains, la multitude d'attributs numériques et de modificateurs peut d'abord sembler déroutante, mais une fois la logique de base du système assimilée, ils découvrent une simulation étonnamment élaborée d'une expédition d'aventuriers, où un échec dans le ravitaillement peut menacer le groupe tout autant qu'un combat direct contre un ennemi.

Jeu 121 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)