Caesar
Caesar est un jeu de stratégie de construction dans lequel le joueur fonde une cité romaine dans une province récemment conquise et tente d'y maintenir une population satisfaite, un trésor plein et les barbares à distance. Le jeu se divise en deux niveaux. Sur la carte provinciale, on décide du développement de toute la région, des routes, du commerce avec les voisins et des campagnes militaires, tandis que la partie urbaine est un jeu de construction classique où, case par case, se dessine un réseau de rues, de maisons, de puits, de thermes, de temples et de théâtres.
Une cité bien construite est un organisme. Les habitations se transforment d'elles-mêmes de baraques en maisons convenables puis en villas, mais seulement si elles ont accès à l'eau, à la nourriture, à la sécurité et aux loisirs, si bien que le bon placement des services constitue le principal casse-tête du jeu. Il faut pour cela construire entrepôts, marchés et ateliers, surveiller la collecte des impôts et veiller à ce que les citoyens mécontents ne quittent pas la ville. L'autre moitié du jeu est la défense. Les barbares arrivent des bords de la carte, la cité a besoin de remparts, de tours et d'une garnison que l'on peut renforcer avec des troupes engagées, et il faut parfois sortir sur le terrain, même au-delà de son propre territoire. Le succès se mesure à la progression de carrière au sein de l'administration romaine, si bien que le joueur passe de provinces modestes à des provinces plus riches et plus exigeantes.
Sur le plan technique, Caesar est sobre : une carte claire vue à vol d'oiseau, une interface iconique et une musique qui cherche à évoquer une ambiance antique sans grand pathos. Le charme du jeu tient à l'observation de la transformation progressive de quelques maisons en une vaste cité dotée d'un forum et d'aqueducs. À l'époque, il s'agissait de l'un des premiers city-builders historiques à succès, et la série s'est poursuivie avec d'autres volets, dont le troisième en particulier a influencé tout le genre des city-builders antiques. Aujourd'hui, le premier Caesar tient davantage du document historique, mais il possède un calme et une clarté propres que des jeux ultérieurs, bien plus complexes, n'ont jamais réussi à égaler. Quiconque veut découvrir où la construction de villes antiques sur ordinateur a commencé trouvera ici une base étonnamment jouable et encore parfaitement lisible pour tout ce qui a suivi.
Jeu 70 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)