NASCAR Racing 3
NASCAR Racing 3 est un exemple d'école de ce que l'on appelait, dans les années quatre-vingt-dix, un simulateur honnête. Le studio Papyrus avait la réputation d'être obsédé par la physique, et dans cet épisode, il a porté cela à un niveau très élevé : la voiture de course est lourde, sous-vireuse, sensible à la pression des pneus et surtout au flux d'air. L'aspiration aérodynamique derrière un adversaire est justement un élément central du jeu — en se collant à un rival, on gagne en vitesse mais on perd en appui, et la voiture commence à se dérober dans les virages. Les ovales ne sont donc pas un tournoiement ennuyeux, mais un combat tactique permanent pour la position.
Un week-end de course comprend des essais, des qualifications et de longues courses avec des arrêts aux stands obligatoires, où il faut gérer le carburant, le changement des pneus et des ajustements rapides du châssis selon la façon dont la piste évolue sous la chaleur. S'y ajoute le travail avec un ingénieur, les données de télémétrie et un réglage sans fin, que beaucoup de joueurs trouvent plus divertissant que la conduite elle-même. Techniquement, le jeu prenait en charge l'accélération matérielle, offrait une résolution correcte et tournait de façon stable même avec un grand peloton de voitures sur la piste, ce qui n'était pas simple à l'époque. La partie sonore vit surtout du rugissement des huit-cylindres et des échanges radio avec les stands, qui confèrent à la conduite un cadre professionnel.
À l'époque, le jeu comptait parmi les meilleurs de son genre et était considéré comme le choix évident pour quiconque voulait courir sérieusement sur ordinateur. Les critiques portaient surtout sur le fait qu'il s'agissait d'un monde d'ovales plutôt fermé, sans attrait immédiat pour un joueur non initié. Sa contribution majeure résidait cependant dans la communauté : des ligues se sont formées autour du titre, organisant des saisons en ligne régulières avec règles et pénalités, et des moddeurs ont créé leurs propres plateaux de voitures et circuits. Aujourd'hui, NASCAR Racing 3 paraît brut, mais le modèle physique tient encore la route après toutes ces années, et pour les amateurs de course ovale américaine, il reste l'une des recréations les plus fidèles jamais réalisées. Il est aussi aidé par le fait qu'il se joue par courtes sessions de courses raccourcies, sans qu'il soit nécessaire de sacrifier toute une soirée à une seule bataille ovale de plusieurs centaines de kilomètres.
Jeu 59 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x