Microsoft Combat Flight Simulator
Microsoft Combat Flight Simulator s'appuyait sur la base technologique du populaire Microsoft Flight Simulator civil et la transposait dans un cadre de combat de la Seconde Guerre mondiale, plus précisément dans la bataille d'Angleterre. Le joueur pouvait se ranger du côté de la RAF britannique ou de la Luftwaffe allemande et mener une campagne composée de missions inspirées de faits historiques, la jouabilité profitant d'un modèle de vol soigné hérité de la série civile de Microsoft. La combinaison d'une aérodynamique crédible avec des éléments de combat - tir, dégâts subis par les avions et tactique d'escadrille - a fait du jeu un choix apprécié des joueurs cherchant un entre-deux entre l'action arcade et la simulation militaire complète. Le jeu permettait également des modifications personnalisées et la création de missions, ce qui a suscité un vif intérêt au sein de la communauté et prolongé sa durée de vie pendant plusieurs années. Le déblocage progressif de nouveaux types d'avions en fonction des résultats obtenus en campagne donnait en outre au joueur une raison de revenir sur les missions terminées pour améliorer ses performances. Le choix entre chasseur et bombardier influençait aussi le caractère des différentes missions, les missions d'escorte et de bombardement exigeant une tactique et une perception de l'espace aérien environnant différentes.
La représentation graphique du sud de l'Angleterre et de la Manche comptait parmi les meilleures que proposaient les simulateurs de l'époque, grâce aux moyens que Microsoft investissait durablement dans le développement de ses titres aériens. La partie sonore, du grondement des moteurs à pistons aux mitrailleuses de bord, soutenait bien l'atmosphère des batailles aériennes historiques au-dessus de l'Angleterre. Le jeu proposait également des missions multijoueur, dans lesquelles les joueurs pouvaient s'affronter lors de batailles aériennes inspirées de l'histoire.
Microsoft Combat Flight Simulator est aujourd'hui considéré comme une tentative réussie de transposer les qualités de la simulation aérienne civile dans un cadre de combat, fondant ainsi une nouvelle série de titres consacrée aux conflits aériens historiques. Pour les passionnés d'histoire aérienne et de la bataille d'Angleterre, le jeu reste un exemple intéressant de la façon dont simulateurs aériens civils et militaires se sont entremêlés à la fin des années quatre-vingt-dix.
Pourquoi y jouer : Il offre aux passionnés de la bataille d'Angleterre et d'histoire aérienne un regard intéressant sur la manière dont simulateurs aériens civils et militaires se sont entremêlés à la fin des années quatre-vingt-dix.
Jeu 137 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x