SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash 2: Expand Edition – boxart
NGPCNeo Geo Pocket Color

SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash 2: Expand Edition

Karetní RPG 2001 SNK SNK vs. Capcom ⏱ Long · ~10–30 h
SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash 2: Expand Edition – En jeu
En jeu
SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash 2: Expand Edition – Écran-titre
Écran-titre

Une suite tardive du classique du jeu de cartes, qui n'a atteint qu'une poignée de joueurs hors du Japon.

SNK vs. Capcom: Card Fighters' Clash 2: Expand Edition est une suite parue tout à la fin de la vie de la Neo Geo Pocket Color, ce qui explique pourquoi seule une fraction des joueurs hors du Japon a pu y jouer. C'est dommage, car il s'agit d'une extension du premier jeu dans le meilleur sens du terme. Le cadre reste le même, à savoir voyager dans un monde de tournois de cartes, collectionner de nouvelles cartes et bâtir progressivement un deck, mais le jeu ajoute un plus grand nombre de cartes, une structure d'adversaires plus élaborée et une campagne plus longue. Il est de nouveau sorti en deux versions de cartouche, selon le camp que l'on préfère dans la rivalité entre SNK et Capcom.

Les combats conservent le dynamisme de leur prédécesseur. Sur la table s'affrontent des combattants dotés de valeurs d'attaque et de défense, complétées par des cartes d'action qui modifient les règles d'une manche, ainsi que par la gestion d'une ressource permettant de jouer les personnages les plus puissants. Le deuxième opus fonctionne avec un système de construction de deck mieux équilibré et propose davantage de situations où il faut sacrifier un avantage immédiat au profit d'un plan sur plusieurs tours. La dimension collection est également plus riche, car les nouveaux personnages des deux univers sont sensiblement plus nombreux, et certains ne s'obtiennent qu'en remplissant des conditions précises ou par échange via le câble de liaison.

Sur le plan technique, on retrouve le même dessin sympathique avec des figurines réduites, mais avec une offre de motifs plus riche et une interface plus claire, mieux adaptée à la collection plus vaste. La musique mise à nouveau sur des boucles légères et entraînantes qui n'écrasent jamais la concentration sur le jeu. À l'époque, le titre est resté plutôt dans l'ombre du premier opus, étant sorti au moment où la plateforme touchait pratiquement à sa fin sur les marchés occidentaux. Chez les fans, il s'est cependant forgé la réputation d'une version plus aboutie de la même idée, et il est aujourd'hui considéré comme l'un des véritables sommets des jeux de cartes portables, au prix toutefois d'une forte valeur de collection pour les cartouches originales. Ceux qui ont terminé le premier jeu et cherchent davantage de la même chose avec un meilleur équilibrage trouveront ici exactement ce qu'il leur faut ; il leur suffit de composer avec le texte japonais, qui, heureusement, reste plutôt un détail qu'un obstacle pour se repérer dans les menus.

Jeu 15 sur 23 pour Neo Geo Pocket Color

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