The King of Fighters '95 – boxart
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The King of Fighters '95

Fighting 1995 SNK ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 👥 1–2 · versus 🛡 ESRB Teen
The King of Fighters '95 – En jeu
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The King of Fighters '95 – Écran-titre
Écran-titre

Un an après le premier tournoi, SNK a ajouté la possibilité de composer sa propre équipe de combattants.

À peine un an après le premier tournoi, SNK est revenu avec une suite qui a fait franchir à la série une étape importante. The King of Fighters '95 a prolongé le succès du titre fondateur et ajouté une fonctionnalité réclamée par les fans : la possibilité de composer sa propre équipe. Cette nouveauté crossover a ainsi commencé à devenir un jeu de combat compétitif élaboré, avec sa propre identité.

Le changement clé par rapport au prédécesseur est l'édition des équipes. Alors que dans le premier épisode les trios de combattants étaient figés, KOF '95 a permis aux joueurs de mélanger les combattants à leur guise et de créer des combinaisons stratégiques au-delà des groupes d'origine. Le système d'équipe trois contre trois est resté la base, mais cette liberté a apporté profondeur et rejouabilité au jeu. L'histoire a en outre vu apparaître le personnage marquant de Rugal comme méchant récurrent, et le roster a connu des ajustements et des ajouts.

Côté développement, il s'agissait à nouveau d'un titre SNK pour le matériel d'arcade et domestique Neo Geo, une plateforme réputée pour ses grands sprites animés et son transfert fidèle de l'expérience arcade à la maison. SNK a poursuivi sa stratégie d'épisodes annuels, ce qui a rapidement établi King of Fighters comme l'une des marques majeures du studio et un pilier des salles d'arcade du monde entier.

Sur le plan culturel, KOF '95 a confirmé la série comme un adversaire sérieux face aux autres géants du jeu de combat et a consolidé le format d'équipe comme son trait caractéristique. Le personnage de Rugal et d'autres éléments de l'histoire sont devenus partie intégrante de la mythologie de la franchise, suivie par les fans à travers les différents épisodes. La communauté autour de KOF a grandi et la série s'est forgé une réputation de jeu de combat exigeant pour joueurs aguerris.

Aujourd'hui, The King of Fighters '95 est perçu comme une étape importante qui a fini de façonner la série sous la forme aimée de ses fans. Pour les connaisseurs du genre, c'est un titre qui montre à quelle vitesse SNK a peaufiné sa formule vers la perfection, et un maillon solide de l'une des plus longues séries de jeux de combat qui soient.

Pourquoi y jouer : La suite qui a apporté l'édition d'équipes personnalisées et achevé de peaufiner le format d'équipe de l'une des séries de jeux de combat les plus légendaires de SNK.

Jeu 14 sur 35 pour SNK Neo Geo