Thunder Force III / IV
Il existe une poignée de jeux dont on retient la bande-son avant tout le reste — et Thunder Force appartient exactement à cette catégorie. Le studio Technosoft était réputé comme maître du son, et sa série de shoot'em up horizontaux sur SEGA Mega Drive le prouve à chaque note comme à chaque pixel. Le troisième épisode de 1990 et le quatrième de 1992 représentent l'absolue élite du genre sur cette console.
Le cœur du gameplay repose sur un système de changement d'armes. Au lieu d'une progression linéaire, vous choisissez en cours de partie entre différents types de tirs selon la situation, ce qui transforme la survie en un jeu tactique autour de la bonne arme au bon moment. Ajoutez à cela un défilement multi-couches fluide, qui donnait une illusion de profondeur et de mouvement bien au-delà de ce qu'on attendait d'une machine 16 bits.
Techniquement, les deux jeux repoussaient les limites du possible. Les arrière-plans s'empilent les uns sur les autres, les formations ennemies déferlent en vagues bien pensées, et le rythme général maintient le joueur dans une tension constante. Thunder Force IV (sortie en Occident sous le nom de Lightening Force) est encore aujourd'hui considérée comme l'un des shoot'em up techniquement les plus avancés de toute l'ère 16 bits — des boss gigantesques, des animations détaillées et une fluidité que la concurrence avait bien du mal à égaler.
Et puis il y a la musique. La bande-son hard-rock de Technosoft n'était pas un simple accompagnement, mais une composante à part entière de l'expérience, qui propulse le joueur en avant et souligne chaque explosion. La puce sonore de la Mega Drive y a reçu l'une des meilleures exploitations qu'elle ait jamais connues, et les fans se souviennent encore de ces morceaux aujourd'hui.
La série Thunder Force est devenue en quelque sorte le fleuron de ce que la Mega Drive savait faire dans l'univers des shoot'em up. Pour les fans du genre, c'est un incontournable, et pour quiconque veut comprendre pourquoi cette console s'est forgé une réputation de paradis des jeux d'action, c'est une porte d'entrée idéale.
Pourquoi y jouer : Des shoot'em up horizontaux d'élite avec un changement d'armes tactique, une réalisation technique éblouissante et l'une des meilleures bandes-son de l'ère 16 bits.
Jeu 19 sur 151 pour SEGA Mega Drive