Landstalker
Un monde isométrique rempli de trésors, d'énigmes et de sauts précis — Landstalker est une aventure qui a apporté un regard neuf sur le genre du RPG d'action sur SEGA Mega Drive. Le studio Climax y a construit en 1992 (arrivée en Occident un an plus tard) une expédition vaste dont la perspective comme le gameplay sortaient des standards de l'époque.
Le trait le plus marquant est la vue isométrique, qui donne au monde une profondeur spatiale et ouvre la voie à des sauts dans les trois dimensions. Le jeu combine combats, exploration et résolution d'énigmes spatiales, où il faut évaluer soigneusement les sauts entre les plateformes, déplacer des objets et chercher des passages dans des recoins cachés. C'est un mélange d'action et de logique qui garde le joueur attentif.
Landstalker est aussi considéré comme le précurseur de Beyond Oasis, sur lequel ont ensuite travaillé des membres du même studio. On y perçoit déjà ce sens du lien entre action et découverte, ainsi que la volonté de bâtir un monde vaste et joliment conçu qui invite à explorer chaque recoin en détail.
Le charme et l'ampleur sont les points forts du jeu, mais la perspective isométrique a aussi son revers. L'estimation précise des sauts peut en effet devenir frustrante à cause de la vue déformée, et demande un peu d'habitude. Mais une fois que le joueur maîtrise cette perception spatiale, une aventure inventive et gratifiante s'ouvre à lui.
Pour les fans d'exploration et du genre du RPG d'action, Landstalker représente un choix intéressant et aujourd'hui un peu oublié, qui montre à quel point le catalogue de la Mega Drive était varié, au-delà des genres de l'action et du shoot'em up.
Pourquoi y jouer : Un vaste RPG d'action isométrique avec des énigmes spatiales et des sauts, précurseur de Beyond Oasis — idéal pour les amateurs d'exploration.
Jeu 26 sur 151 pour SEGA Mega Drive