Earthworm Jim
Un ver de terre dans une combinaison robotisée, une vache propulsée dans l'espace, et un niveau où vous faites la course sur une fusée contre un corbeau cupide. Earthworm Jim, sorti en 1994, fut une explosion de créativité loufoque dont l'industrie du jeu vidéo avait alors désespérément besoin, et il s'est immédiatement imposé parmi les licences les plus marquantes des années quatre-vingt-dix.
L'histoire est parfaitement absurde : un ver de terre ordinaire voit tomber du ciel une super-combinaison qui le transforme en héros, Jim. Le gameplay est une plateforme classique avec des tirs, mais truffée d'idées totalement inattendues. Jim utilise sa tête comme un fouet, se balance sur des crochets, pilote des sous-marins, participe à des courses et, dans l'un des moments les plus célèbres du jeu, catapulte des chiots en larmes vers la sécurité. Chaque niveau propose un type de gameplay différent, et aucun n'est ennuyeux.
Derrière le jeu se trouvait le studio Shiny Entertainment, dirigé par David Perry, et l'animateur Doug TenNapel, créateur de Jim, a joué un rôle clé. Le personnage est né à une époque où les consoles cherchaient désespérément des mascottes pleines d'attitude, et Jim rivalisait avec elles grâce à son humour dessiné et son expressivité marquée. L'animation était exceptionnellement fluide, et le personnage déborde littéralement de personnalité.
Le succès fut immédiat. Earthworm Jim a eu droit à sa propre série télévisée animée, à toute une gamme de jouets, et est devenu une icône culturelle. Le jeu a été porté sur de nombreuses plateformes et a reçu une version améliorée, Earthworm Jim : Special Edition. Une suite a suivi, puis, plus tard, des tentatives pour relancer la licence.
Aujourd'hui, Earthworm Jim reste un exemple d'école de la manière dont l'humour, le style visuel et le gameplay peuvent fusionner en un tout cohérent. C'est un jeu qui ne se prenait pas au sérieux, et c'est justement pour cela que les joueurs en gardent un souvenir aussi affectueux. La bande-son, les répliques et le design inimitable en font un morceau incontournable de l'histoire de la Mega Drive.
Pourquoi y jouer : Une plateforme folle, drôle et inventive au héros emblématique, qui continue aujourd'hui de divertir par sa créativité et son humour.
Jeu 73 sur 151 pour SEGA Mega Drive