Vectorman 2 – boxart
MDSEGA Mega Drive

Vectorman 2

Run & gun 1996 BlueSky Software ⏱ Moyen · ~3–10 h
Vectorman 2 – En jeu
En jeu
Vectorman 2 – Écran-titre
Écran-titre

Une suite plus sombre et plus organique ; l'un des derniers grands titres pour Mega Drive.

À peine un an après ses débuts, le robot vert revient, cette fois sur sa propre planète et dans un monde bien plus sombre et organique, envahi par des insectes. Vectorman 2, sorti en 1996, fut l'un des derniers grands titres que Sega ait publiés pour la Mega Drive avant de définitivement tourner son attention ailleurs.

Sur le plan scénaristique, Vectorman se retrouve après un crash de retour sur Terre, où il doit affronter des insectes mutants. La base du gameplay reste fidèle à son prédécesseur : de l'action de plateforme avec des tirs dans toutes les directions, la collecte d'améliorations et des transformations en formes spéciales. Ce deuxième opus ajoute de nouvelles transformations, notamment la possibilité de se changer en différentes espèces d'insectes dotées de capacités distinctes, et met davantage l'accent sur l'exploration de l'environnement.

Visuellement, le jeu repose de nouveau sur les graphismes pré-rendus du studio BlueSky Software, mais les décors sont passés d'une décharge industrielle à des grottes, des souterrains et des paysages naturels, ce qui apporte une nouvelle palette à la série. Certains passages semblent claustrophobes, et l'ambiance générale est plus oppressante que dans le premier opus.

Le contexte de développement est ici déterminant. Le jeu est sorti à une époque où joueurs et presse tournaient déjà leurs regards vers les consoles 32 bits, la SEGA Saturn étant déjà sur le marché. Vectorman 2 n'a donc pas pu récolter l'attention qu'il aurait méritée et est resté dans l'ombre du premier opus. Les critiques furent généralement favorables, mais il ne s'agissait pas d'un événement.

Ce second Vectorman conserve malgré tout ses fidèles. Pour les fans de Mega Drive, il représente littéralement le chant du cygne de la plateforme, un jeu qui a une fois de plus montré ce que le matériel seize bits pouvait accomplir entre des mains compétentes. C'est un titre que l'on retrouve aujourd'hui dans des collections rétro et qui continue de ravir tous ceux qui apprécient une action de plateforme exigeante.

Pourquoi y jouer : Une suite plus sombre et plus variée qui referme l'ère de la Mega Drive sur une plateforme techniquement aboutie et pleine d'inventivité.

Jeu 72 sur 151 pour SEGA Mega Drive