Heart of the Alien: Out of This World Parts I and II
Heart of the Alien: Out of This World Parts I and II est un ensemble inhabituel qui réunit sur un même disque l'Another World original et sa suite, racontée du point de vue du compagnon extraterrestre Buddy. La première partie reste fidèle à la légende du scientifique projeté par une expérience dans un monde étranger, tandis que la seconde inverse la perspective et laisse le joueur incarner une créature qui se repère bien mieux dans cet environnement. Le gameplay reste identique : courir, sauter, se baisser, ramper et utiliser une arme ou un fouet dans un environnement où la moindre erreur signifie la mort instantanée. La progression repose sur l'observation et la répétition — chaque écran est en réalité une énigme de timing.
Sur le plan technique, c'est un cas intéressant. Le graphisme vectoriel, avec ses grands aplats de couleur et l'animation fluide des personnages, paraît aussi sobre et élégant sur Mega-CD que sur ordinateur ; l'apport principal du disque réside dans la musique enregistrée. Elle est nettement plus sombre et plus atmosphérique que les arrangements en puce sonore des versions précédentes, et souligne le sentiment de solitude dans un monde hostile. Le jeu n'utilise pas la moindre ligne de dialogue, s'appuyant sur les mimiques, les gestes et le montage cinématographique, ce qui lui confère encore aujourd'hui une dignité particulière. La seconde partie est plus orientée action, moins mystérieuse et toujours difficile, parfois presque injustement — les points de contrôle sont éloignés et certains passages exigent une précision à l'image près.
À l'époque, la première moitié était considérée comme un classique qu'il valait la peine de posséder sous quelque forme que ce soit, tandis que la suite divisait joueurs et critiques : il lui manque le mystère et la sérénité exploratoire de l'original. L'influence d'Another World sur les plateformes cinématographiques est indéniable et se ressent encore aujourd'hui dans toute la vague de jeux indépendants bâtis sur une narration silencieuse et une précision mortelle. Aujourd'hui, cette version est intéressante surtout pour sa musique et pour le fait que la suite est restée pratiquement exclusive à la Mega-CD, si bien qu'on ne la trouve pas facilement ailleurs. La durée de vie est courte mais intense, et peu de jeux de cette époque parviennent à instiller un tel sentiment d'étrangeté.
Jeu 21 sur 29 pour SEGA Mega-CD
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