Wolfenstein 3D
Avant Doom, il y avait Wolfenstein 3D. Et ce jeu de tir précurseur, dans lequel vous fuyez une forteresse nazie fusil à pompe en main sous les traits de B. J. Blazkowicz, est arrivé sur Atari Jaguar dans l'une des plus belles versions console qui existaient alors. Pour les joueurs, c'était l'occasion de vivre la naissance de tout un genre directement sur l'écran de leur téléviseur.
La jouabilité est résolument directe, et d'autant plus addictive. Vous traversez un labyrinthe de couloirs, ouvrez des portes secrètes, ramassez trésors et munitions, et fauchez gardes, chiens et boss bizarres. Pas de saut, pas de niveaux verticaux, seulement une action pure et rapide et la recherche du chemin vers la sortie. La version Jaguar ajoutait des graphismes améliorés, de nouveaux détails et une fluidité qui en faisait une réalisation supérieure à la moyenne de ce classique.
Le Wolfenstein 3D original a été créé par le studio id Software en 1992 et a pratiquement lancé l'ère des jeux de tir modernes à la première personne. Le portage Jaguar est sorti en 1994 et, comme pour Doom, a bénéficié de l'implication des créateurs d'id Software. La console Atari pouvait ainsi se targuer de posséder d'un coup deux titres majeurs de ce genre directement de la main de leurs auteurs.
Culturellement, Wolfenstein 3D est une étape incontournable. Il a popularisé le modèle de distribution shareware, appris aux joueurs du monde entier à aimer le tir à la première personne et ouvert la voie à tout ce qui a suivi. La marque Wolfenstein plonge ses racines dès les années quatre-vingt et vit encore aujourd'hui à travers toute une série de suites modernes qui prolongent l'héritage de ce jeu.
Sur Jaguar, Wolfenstein 3D reste un classique vif, jouable et historiquement précieux. C'est un titre qui fait prendre conscience du chemin parcouru par le genre depuis, tout en montrant à quel point ses fondations étaient solides et amusantes. Pour les amateurs d'histoire du jeu vidéo, c'est un passage obligé, et pour la Jaguar, un autre de ces titres dont on se souvient avec respect.
Pourquoi y jouer : Pour une rencontre avec l'ancêtre des jeux de tir modernes dans l'une des versions console les plus réussies. Une action rapide, propre et historiquement essentielle.
Jeu 5 sur 14 pour Atari Jaguar
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La version PC de 1992 tournait sous DOS et pouvait pleinement exploiter le clavier, la souris et des cartes son comme l'AdLib ou la Sound Blaster, offrant des contrôles fluides ainsi qu'une musique et des effets plus riches selon l'équipement de la machine. Le portage sur Atari Jaguar fut l'une des conversions console techniquement les plus impressionnantes de son époque: grâce au puissant matériel 64 bits, il tournait rapidement et se rapprochait visuellement beaucoup de l'original PC, mais se contrôlait à la manette au lieu du clavier et de la souris, ce qui changeait la sensation de visée et de déplacement. La version Jaguar est en outre sortie un an plus tard et a dû composer avec les limites de la console, d'où quelques divergences de détail par rapport à l'original PC. Qui veut l'expérience la plus proche de l'original avec une visée précise à la souris choisira le PC; qui veut le confort d'une console avec de solides performances techniques trouvera sur Jaguar l'un des meilleurs portages.
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