Streets of Rage (GG)
Les rues brûlent, un gang a pris le contrôle de la ville et la seule solution, ce sont tes poings — Streets of Rage est une légende du genre beat 'em up, et sa version de poche a transporté cette rage jusque dans la paume de la main sur la Game Gear. La série compte parmi ce que Sega a créé de meilleur à l'époque des beat 'em up, et son seul nom évoque encore aujourd'hui d'innombrables heures passées à nettoyer les rues des voyous.
Le principe est clair et gratifiant : tu te déplaces sur un écran envahi par des vagues d'ennemis et tu les élimines à coups de poings, de coups de pied, de projections et d'attaques spéciales. Des tuyaux, des couteaux et des bouteilles traînent au sol, prêts à être ramassés et utilisés, et la progression se termine par un affrontement avec un boss. C'est une pure catharsis — un concept simple poussé jusqu'à la perfection grâce à des commandes réactives et un retour satisfaisant à chaque coup porté.
Sur la Game Gear, le genre du beat 'em up était difficile à transposer à cause des limites de la console portable, mais l'écran couleur et le savoir-faire de Sega ont gardé l'action lisible et jouable en déplacement. La version de poche est forcément plus modeste que les grandes versions consoles, mais elle conserve l'esprit de la série — l'adrénaline, le rythme et l'envie d'aller au bout du niveau jusqu'au boss.
Streets of Rage s'est forgé une réputation notamment grâce à son atmosphère urbaine nocturne et à sa bande-son inoubliable, qui a relevé la barre de la musique de jeu vidéo sur les grandes consoles. Même si la console portable ne pouvait pas offrir la même richesse sonore, la marque elle-même porte une aura de qualité que peu de titres du genre beat 'em up parviennent à égaler.
Pour les fans de beat 'em up, c'est un morceau d'histoire à glisser dans la poche — un rappel de l'époque où la baston coopérative sur le canapé et le nettoyage des rues en solo comptaient parmi les choses les plus amusantes que pouvait offrir une console.
Pourquoi y jouer : Un beat 'em up légendaire en édition de poche — une action immédiate où l'on prend plaisir à se frayer un chemin à travers les vagues d'ennemis jusqu'au boss.
Jeu 17 sur 39 pour SEGA Game Gear
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La version SEGA Mega Drive de 1991 s'appuie sur la musique emblématique de Yuzo Koshiro, pleinement exploitée par la synthèse FM de la console, et propose une coopération à deux joueurs. La version portable sur SEGA Game Gear, à cause de son écran plus petit et d'un matériel moins puissant, a dû réduire le nombre d'ennemis à l'écran et la qualité de la musique, et le jeu s'y limite à un seul joueur. Les graphismes sont logiquement plus simples et moins colorés, à la mesure de ce que peut offrir la console portable. La version Mega Drive reste donc la forme principale et la plus appréciée du jeu, tandis que la Game Gear propose plutôt une variante allégée pour la route.