Terminator 2: Judgment Day – boxart
GBNintendo Game Boy

Terminator 2: Judgment Day

Akční střílečka 1991 LJN Terminator ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Terminator 2: Judgment Day – En jeu
En jeu
Terminator 2: Judgment Day – Écran-titre
Écran-titre

Une licence de film transformée en jeu de plateforme-tir ; les missions reproduisent des scènes du célèbre film.

Terminator 2 : Le Jugement dernier a été édité par LJN pour la Game Boy en 1991 comme adaptation vidéoludique du film à succès du même nom, proposant un mélange d'action de plateforme et de tir direct où le joueur, dans la peau de John Connor et de ses alliés, affronte des ennemis robotiques venus de l'univers de Skynet. Les niveaux combinaient une progression vers l'avant avec l'élimination d'ennemis sous divers angles, ainsi que des passages occasionnels exigeant des réactions rapides face à des vagues d'adversaires – une formule typique des licences d'action tirées de films de l'époque, transposée au format d'un shooter portable. Les missions suivent en outre librement les scènes clés du film, si bien que le joueur traverse progressivement des événements bien connus du public des célèbres films, sous une forme nécessairement simplifiée et ludique.

La réalisation graphique cherchait à évoquer l'atmosphère plus sombre et industrielle du film d'origine, ce qui se traduisait sur l'écran monochrome de la Game Boy principalement par des environnements contrastés et austères et un design mécanique des ennemis. La bande sonore restait dans les limites des possibilités de l'époque pour une console portable, mais parvenait néanmoins à instaurer une atmosphère tendue et orientée action, conforme au ton du film. La distinction entre les différents types d'ennemis robotiques était suffisamment bien gérée sur le petit écran pour que le joueur puisse, même dans les fusillades les plus rapides, reconnaître quel adversaire représentait la plus grande menace.

Les licences cinématographiques donnaient souvent, à l'époque, des résultats inégaux sur le plan ludique, et Terminator 2 sur Game Boy a été accueilli comme un représentant moyennement à solidement noté de ce courant – pas un jeu marquant, mais une tentative honnête de transposer la popularité du film au format portable. Aujourd'hui, il séduit surtout les fans de la licence et les collectionneurs qui apprécient son atmosphère d'époque et la démonstration de la manière dont, au début des années 1990, on adaptait en jeu les grands blockbusters hollywoodiens sur la console portable de Nintendo. Parmi les autres adaptations cinématographiques de l'époque, il compte parmi les plus honnêtement réalisées, même s'il fait aujourd'hui plutôt figure de curiosité historique.

Jeu 123 sur 147 pour Nintendo Game Boy

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