Waxworks
Waxworks est une aventure horrifique aux éléments de RPG du studio Horrorsoft, dans laquelle le joueur est transporté, par l'intermédiaire d'un musée de figures de cire maudit, dans plusieurs histoires distinctes se déroulant à différentes époques et en différents lieux, du Londres victorien traqué par un tueur à l'Égypte antique pleine de malédictions, en passant par une lignée de vampires s'étendant sur plusieurs générations d'une même famille. Chaque chapitre propose ses propres énigmes, dangers et situations de combat résolues en temps réel, comme dans les autres jeux du studio, sachant que la mort du personnage signifie souvent qu'il faut recommencer l'épisode depuis le début, ce qui rend le jeu désagréablement impitoyable.
Sur Amiga, le jeu tirait parti d'un graphisme détaillé dessiné à la main pour chaque scène et d'une atmosphère sombre renforcée par la musique et les effets sonores, qui complétaient bien les thèmes horrifiques de chaque histoire et leurs décors d'époque distincts. La structure du jeu, divisée en plusieurs épisodes interconnectés qui convergent vers une confrontation finale, était inhabituelle à l'époque de sa sortie et donnait au joueur l'impression de parcourir un recueil de nouvelles d'épouvante plutôt qu'une seule histoire linéaire avec un début et une fin clairs, chaque épisode conservant ses propres règles et dangers.
Waxworks a fait suite au succès du précédent Elvira et a consolidé la réputation de Horrorsoft en tant que studio spécialisé dans des aventures plus sombres et plus adultes, dotées d'éléments de RPG et d'un sens brut du grotesque horrifique. Relier plusieurs vignettes horrifiques de genres différents au sein d'un même musée était à l'époque une astuce narrative originale, qui permettait au jeu de puiser dans diverses traditions de l'horreur sans sacrifier la cohérence de l'ensemble. Grâce à son ton sans compromis et à son traitement épisodique inventif, il reste aujourd'hui l'une des curiosités du catalogue Amiga, même si sa difficulté et son système par endroits cruel d'essais et d'erreurs conviennent plutôt aux joueurs habitués aux aventures plus anciennes et moins indulgentes.
Pourquoi y jouer : Si vous aimez les aventures horrifiques plus sombres et épisodiques, Waxworks propose des vignettes ingénieusement reliées puisant dans différentes traditions de l'horreur, même si sa difficulté cruelle convient plutôt aux joueurs aguerris des aventures anciennes.
Jeu 97 sur 121 pour Commodore Amiga