Waxworks – boxart
AmigaCommodore Amiga

Waxworks

Adventura/RPG (horor) 1992 Horrorsoft ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🔞 18+
Waxworks – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Waxworks – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Horror-Adventure/RPG von Horrorsoft; ein verfluchtes Museum führt durch Epochen und Geschichten.

Waxworks ist ein Horror-Adventure mit RPG-Elementen von Horrorsoft, in dem der Spieler durch ein verfluchtes Wachsfigurenmuseum in mehrere eigenständige Geschichten versetzt wird, die in verschiedenen Epochen und an verschiedenen Orten spielen – vom viktorianischen London, das von einem Mörder heimgesucht wird, bis ins alte Ägypten voller Flüche und einer Vampirlinie, die sich über Generationen einer Familie zieht. Jedes Kapitel bietet eigene Rätsel, Gefahren und Kampfsituationen in Echtzeit, ähnlich wie in anderen Spielen des Studios, wobei der Tod einer Figur oft bedeutet, die jeweilige Episode von vorn beginnen zu müssen, was das Spiel unangenehm gnadenlos macht.

Auf dem Amiga profitierte das Spiel von detaillierter, handgezeichneter Grafik für die einzelnen Szenen und einer düsteren Atmosphäre, die durch Musik und Soundeffekte unterstützt wurde und die Horrorthemen der einzelnen Geschichten sowie ihre unterschiedlichen zeitlichen Kulissen gut ergänzte. Die Struktur des Spiels, aufgeteilt in mehrere miteinander verbundene Episoden, die in einer abschließenden Konfrontation zusammenlaufen, war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ungewöhnlich und vermittelte dem Spieler das Gefühl, eher eine Sammlung von Gruselgeschichten zu durchlaufen als eine einzige lineare Geschichte mit klarem Anfang und Ende, wobei jede Episode ihre eigenen Regeln und Gefahren behielt.

Waxworks knüpfte an den Erfolg des früheren Elvira an und festigte Horrorsofts Ruf als Studio, das sich auf düsterere, erwachsenere Adventures mit RPG-Elementen und einem rohen Sinn für Horror-Groteske spezialisiert hat. Mehrere Horror-Vignetten verschiedener Genres in einem einzigen Museum zu verknüpfen, war damals ein origineller erzählerischer Kniff, der es dem Spiel erlaubte, aus verschiedenen Horror-Traditionen zu schöpfen, ohne die Kohärenz des Ganzen zu opfern. Dank seines kompromisslosen Tons und der einfallsreichen episodischen Umsetzung zählt es bis heute zu den interessanten Kuriositäten des Amiga-Katalogs, auch wenn sein Schwierigkeitsgrad und das stellenweise brutale Trial-and-Error-System eher Spielern liegt, die mit älteren, weniger nachsichtigen Adventures vertraut sind.

Warum spielen: Wenn Sie düsterere, episodische Horror-Adventures mögen, bietet Waxworks einfallsreich verknüpfte Vignetten verschiedener Horror-Traditionen, auch wenn sein brutaler Schwierigkeitsgrad eher erfahrenen Spielern älterer Adventures liegt.

Spiel 97 von 121 für Commodore Amiga

Derselbe Titel woanders (1)