Mortal Kombat II – boxart
GBNintendo Game Boy

Mortal Kombat II

Bojovka 1994 Probe Software Mortal Kombat ⏱ Short · up to ~3 h
Mortal Kombat II – In-game
In-game
Mortal Kombat II – In-game
In-game

Krvavý turnaj z arkád zmenšený na displej, který se vejde do kapsy.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Mortal Kombat II patří k nejslavnějším bojovkám devadesátých let. Digitalizovaní herci, brutální Fatality a rychlejší souboje z něj udělaly arkádový hit a konzolové verze na sebe nenechaly dlouho čekat. Verze pro původní Game Boy z roku 1994 ale s velkými konzolemi sdílí hlavně jméno a základní myšlenku, protože vznikla pro úplně jiný stroj.

Zelenošedý displej bez barev a omezený výpočetní výkon znamenaly, že tvůrci museli ustoupit na všech frontách. Bojovníci jsou menší a zjednodušení, animace mají méně políček a celá hra je oproti arkádě okleštěná. Ovládání se musí spokojit s malým počtem tlačítek na kapesní konzoli, takže speciální chvaty a ukončovací údery vyžadují jiné zadávání než na velkém ovladači. Hráč se tak musí naučit jiný rytmus než u velkých verzí, kde je pohyb plynulejší a údery se řetězí do dlouhých kombinací. Právě tohle je na verzi zajímavé: ukazuje, co všechno šlo z velké bojovky přenést na kapesní hardware a co se muselo obětovat. Hra vznikla ve studiu Probe Software, které se v té době specializovalo na převody arkádových titulů na slabší stroje.

Z dnešního pohledu je to hlavně kuriozita. Plnohodnotné duely s dlouhými kombinacemi tu čekat nelze, tempo je pomalejší a hratelnost zjednodušená. Přesto má kapesní Mortal Kombat II svoje kouzlo: dal se hrát v autobuse nebo o přestávce a s kabelem pro dva hráče uměl přenést vzájemné souboje do školní lavice. Série tehdy budila ostré diskuse kvůli násilí, a kapesní provedení jen ukazuje, jak široce se značka v polovině devadesátých let rozšířila. Dnes je zajímavé porovnat, co z původního zážitku přežilo: jména bojovníků, základní údery a atmosféra turnaje, zatímco detaily a plynulost zůstaly u velkých konzolí.

Proč hrát: Hodí se sběratelům a fanouškům série, které zajímá, jak vypadal kapesní převod velké bojovky v roce 1994, i hráčům, kteří chtějí krátké souboje na Game Boyi. Kdo hledá hloubku arkádové verze, sáhne po Mega Drive nebo SNES.

Game 145 of 147 for Nintendo Game Boy

The same title elsewhere (5)

From the same series Mortal Kombat →