Mortal Kombat: Deadly Alliance – boxart
GBAGame Boy Advance

Mortal Kombat: Deadly Alliance

Bojovka 2002 Torus Games Mortal Kombat ⏱ Short · up to ~3 h
Mortal Kombat: Deadly Alliance – In-game
In-game
Mortal Kombat: Deadly Alliance – In-game
In-game
+2
Mortal Kombat: Deadly Alliance – In-game
In-game
Mortal Kombat: Deadly Alliance – In-game
In-game

Trojrozměrná bojovka přepsaná do dvourozměrné kapesní podoby.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Mortal Kombat: Deadly Alliance z roku 2002 znamenal pro sérii velký restart. Na konzolích přešla do plného 3D, s několika bojovými styly na každou postavu a se zbraněmi, které si bojovník mohl vytasit uprostřed zápasu. Verze pro Game Boy Advance vznikla ve studiu Torus Games a musela tenhle koncept přepsat do podoby, kterou zvládne kapesní konzole bez trojrozměrné grafiky.

Výsledkem je dvourozměrná bojovka která se hraje z boku jako klasické díly z devadesátých let. Z původního balíku zbylo menší množství bojovníků i arén a přehledná, rychlá hratelnost. Složitější systém přepínání stylů a zbraní z velkých konzolí je zjednodušený, aby se vešel na pár tlačítek Game Boye Advance. Zachovaný zůstává krvavý ráz série, tedy Fatality a drsné efekty, i když v kapesním provedení jsou nutně menší a méně detailní. Odlišný je i celkový pocit z hraní: boje jsou přímočařejší, pohyb po aréně se odehrává jen doleva a doprava a hloubka trojrozměrných verzí se ztrácí, což ale zároveň dělá hru snáze přístupnou pro nováčky. Jde o samostatný převod, nikoli o stejnou hru v menším formátu, takže se hraje jinak než verze pro Xbox a přináší vlastní zážitek.

Za svou dobu to byl jeden z mála způsobů, jak si zahrát novou generaci Mortal Kombatu mimo domácí konzoli. Přenosnou bojovku šlo vzít s sebou a hrát ve dvou přes propojovací kabel, což dávalo smysl hlavně mezi kamarády, kteří sérii znali z velkých konzolí a chtěli se poměřit i cestou ze školy. Dnes funguje hlavně jako zajímavost pro fanoušky série a sběratele, kteří chtějí vidět, jak tvůrci řešili převod ambiciózní hry na slabší hardware.

Proč hrát: Doporučujeme fanouškům Mortal Kombatu a hráčům Game Boye Advance, které baví tradiční dvourozměrné souboje v kapesním provedení. Kdo touží po plném 3D systému bojových stylů, musí sáhnout po konzolových verzích.

Game 155 of 170 for Game Boy Advance

The same title elsewhere (1)

From the same series Mortal Kombat →