Značky
Wild Arms
Wild Arms z roku 1997 patřil k prvním JRPG na PlayStationu a odlišil se hned tématem: místo fantasy nebo sci-fi světa nabídl western zasazený do umírající planety Filgaia, kde se magie mísí s pozůstatky vyspělé technologie zaniklé civilizace. Hrdinové ovládali ARMy, kombinaci revolveru a magické zbraně, a hodně prostoru dostávalo řešení hádanek přímo v herním světě pomocí speciálních nástrojů, podobně jako v akčních adventurách typu Zelda. K atmosféře výrazně přispívala i hudba Michiko Naruke, která sérii doprovázela po celou dobu jejího vývoje. Tenhle mix žánrů z Wild Arms udělal osobitou alternativu k tehdy dominantní Final Fantasy VII.
Wild Arms 2 (1999) posunul vyprávění k politice a náboženství, přidal komplexnější mechaniky a temnější vyznění příběhu, zatímco Wild Arms 3 (2002) na PlayStation 2 přenesl western ještě výrazněji, s poušťovou atmosférou putování po zbytcích civilizace, výraznými postavami jako Virginia Maxwell nebo robot Jet Enduro a přepracovaným soubojovým systémem na hexagonální mřížce, který nahradil dosavadní klasické tahové pojetí. Mnoho fanoušků právě třetí díl považuje za vrchol série díky atmosféře, vyprávění i soundtracku.
Wild Arms 4 (2005) přišel s výraznější změnou: soubojový systém na hexagonální mřížce dostal vertikální podobu, klasická mapa světa ustoupila lineárnějšímu postupu mezi lokacemi a hlavní hrdiny omladilo mladší obsazení. U části dlouholetých fanoušků to vyvolalo rozpolcené reakce, přestože hra dál stavěla na westernové atmosféře. Série pak pokračovala ještě dalšími díly mimo sledované období, ale právě první čtveřice na PlayStationu a PS2 definovala její identitu westernového JRPG s puzzlovými prvky.
Díly série (7)
-
-
Wild Arms 2 · 1999
-
Wild Arms 3 · 2002
-
Wild Arms: Alter Code F · 2003
-
Wild Arms 4 · 2005
-
Wild Arms 5 · 2006
-
Wild Arms XF · 2008