Fairlight – boxart
ZXZX Spectrum

Fairlight

Akční adventura 1985 The Edge ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Fairlight – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Fairlight – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein isometrisches Adventure in der Burg eines Zauberers; eine niederbrennende Fackel zwingt zu Eile und Nachdenken.

Fairlight wurde 1985 von The Edge als isometrisches Action-Adventure veröffentlicht, das den Spieler in die Burg des Zauberers Avan Cormak führt, wo sieben Teile eines magischen Amuletts gefunden werden müssen, das zur Rettung des Königreichs benötigt wird. Das Spiel verbindet die Erkundung Dutzender miteinander verbundener Räume mit Rätseln, dem Sammeln von Gegenständen und Kämpfen gegen feindliche Wachen der Burg, wobei die Figur über eine begrenzte Ausdauer verfügt und auf Gefahren ringsum achten muss, von Fallen über Wachen bis hin zur Notwendigkeit, die Brenndauer der Fackel im Auge zu behalten, ohne die man sich in den dunklen Räumen schlecht orientiert und leicht auf unerwartete Gefahr stößt.

Visuell wirkte das Spiel für seine Zeit sehr ausgereift; die isometrische Grafik mit fein gezeichneter Umgebung und atmosphärischen Details machte es zu einem der ästhetisch eindrucksvollsten Spiele auf dem Spectrum jenes Jahres, mit ausgefeilten Interieurs, die sich von Raum zu Raum deutlich unterschieden und der Burg das Gefühl eines echten, bewohnten Ortes verliehen. Die Steuerung war flüssig und ermöglichte recht präzise Sprünge zwischen Plattformen sowie den Umgang mit Gegenständen, was in dieser Generation isometrischer Spiele eher selten war und das Spiel von schwerfälligeren Konkurrenztiteln abhob, bei denen ungenaue Steuerung oft zu unnötigen Lebensverlusten führte. Musik und Soundeffekte begleiteten die Erkundung der Burg zurückhaltend, aber funktional, und auch eine einleitende Titelmelodie fehlte nicht.

Fairlight erhielt sehr positive Resonanz und gilt bis heute als eines der ästhetisch wie spielerisch gelungensten isometrischen Adventures auf dem ZX Spectrum, das mit dem Schaffen von Ultimate Play the Game verglichen wird. Der Erfolg des Spiels führte zur Veröffentlichung der Fortsetzung Fairlight II, die Welt und Geschichte um einen weiteren spielbaren Helden erweiterte. Aus heutiger Sicht besticht es vor allem durch seinen visuellen Stil und die flüssige Steuerung, die auch neben späteren, technisch fortschrittlicheren Titeln des Genres bestehen kann, auch wenn die Atmosphäre heute am besten von Spielern geschätzt wird, die mit dem zeitgenössischen Kontext isometrischer Adventures vertraut sind.

Warum spielen: Für Fans isometrischer Adventures, die flüssige Steuerung und einen visuellen Stil schätzen, der mit dem Schaffen von Ultimate Play the Game vergleichbar ist, idealerweise mit Kenntnis des zeitgenössischen Kontexts des Genres.

Spiel 71 von 100 für ZX Spectrum