Minecraft: Xbox 360 Edition
Minecraft: Xbox 360 Edition brachte das phänomenale Sandbox-Spiel von Markus Persson, genannt Notch, auf Microsofts Konsole und eröffnete die endlosen Möglichkeiten des Bauens, Abbauens und Überlebens auch dem Konsolenpublikum, das bisher keinen Zugang zur ursprünglichen PC-Version hatte. Das Studio 4J Studios übernahm die Anpassung des Spiels für den Controller, mit einer intuitiven kreisförmigen Oberfläche zur Auswahl von Blöcken und Gegenständen, die die Tastaturkürzel der PC-Version ersetzte, wodurch das Spiel auch Spielern ohne Erfahrung mit Computersteuerung zugänglich wurde.
Die Konsolenversion fügte zudem eigene Verbesserungen hinzu, die dem PC-Original lange fehlten – vor allem eine eingebaute Anleitung in Form einer Start-Lernkarte und eine übersichtliche Rezepttabelle, sodass neue Spieler nicht nebenbei ein Wiki geöffnet halten mussten. Die grundlegende Spielschleife blieb dem Original treu – der Spieler baut Rohstoffe ab, errichtet Bauwerke aus würfelförmigen Blöcken, fertigt Werkzeuge und Waffen und stellt sich nächtlichen Horden von Untoten und anderen gefährlichen Kreaturen in einer prozedural generierten, praktisch endlosen Welt. Die Welten waren im Vergleich zum PC in der Größe begrenzt, was der überwiegenden Mehrheit der Spieler jedoch nichts ausmachte und für einen flüssigeren Ablauf auf älterer Hardware sorgte.
Kooperativer Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler im geteilten Bildschirm oder acht Spieler online ermöglichte gemeinsames Bauen umfangreicher Konstruktionen und gemeinsames Überleben und wurde für viele Familien zum Hauptgrund, die Konsole am Fernseher überhaupt einzuschalten. Regelmäßige Updates fügten nach und nach Inhalte aus der PC-Version hinzu, darunter die Nether-Dimension, den Enderdrachen und Redstone-Mechanismen, wodurch das Spiel schrittweise zur funktional reicheren Computervariante aufschloss. Die Konsolenversion wurde kommerziell außerordentlich erfolgreich und brachte Minecraft Millionen neuer Spieler weltweit. Die Kritik lobte die gelungene Steuerungsanpassung sowie die Treue zum ursprünglichen Konzept. Minecraft: Xbox 360 Edition bewies, dass das Sandbox-Phänomen auch außerhalb seiner ursprünglichen PC-Plattform hervorragend funktionieren kann.
Spiel 49 von 259 für Xbox 360