Crackdown 2 – boxart
X360Xbox 360

Crackdown 2

Akcní 2010 Ruffian Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Crackdown 2 – Aus dem Spiel
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+7
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Rueckkehr in ein verwuestetes Pacific City zehn Jahre spaeter; ein Agent bekaempft die Freak-Seuche.

Crackdown 2 kehrt ein Jahrzehnt später nach Pacific City zurück und findet die Stadt in einem weit schlechteren Zustand vor, als die Spieler sie verlassen hatten. Die Straßen werden von der Rebellenorganisation Cell kontrolliert, und unter der Stadt hat sich eine Seuche ausgebreitet, die Menschen in aggressive Freaks verwandelt. Der Agent, wieder ein praktisch unzerstörbarer Superpolizist, hat die Aufgabe, Schlüsselpunkte zu sichern, Sonnenlichtwaffen zu aktivieren und die Dunkelheit buchstäblich aus der Stadt zu brennen. Die Struktur ist bewusst einfach gehalten: Der Tag gehört Feuergefechten mit menschlichen Gegnern, die Nacht Monstern, die aus der Kanalisation strömen.

Der Kern des Spaßes ist unverändert geblieben und funktioniert weiterhin. Die Figur verbessert sich durch Nutzung, sodass Schießen die Genauigkeit erhöht, Fahren bessere Fahrzeuge freischaltet und vor allem das Sammeln grüner Kugeln die Sprungkraft steigert, bis der Agent über Wolkenkratzer springt. Das vertikale Klettern durch die Stadt macht süchtig, und der zweite Teil unterstützt dies durch einen Fallschirm, der jeden Turm in einen Absprungpunkt verwandelt. Waffen werden durch das Erfüllen von Zielen freigeschaltet, und viele davon setzen eher auf Absurdität als auf Realismus, sei es bei Granaten, die umliegende Gegenstände anziehen, oder bei zielsuchenden Raketenwerfern. Die große Neuerung war ein flüssiger Vierspieler-Koop-Modus sowie ein Wettbewerbsmodus für größere Gruppen, bei dem man dieselben Ziele gegeneinander erfüllen kann. Die Grafik behielt die comichaften Umrisse mit kräftigen Kontrastfarben bei, die der Stadt bis heute ein eigenständiges Aussehen verleihen.

Zeitgenössische Rezensionen fielen verhaltener aus als beim ersten Teil, vor allem weil sich die Handlung in derselben Stadt abspielt, nur gealtert und heruntergekommen, und ähnliche Ziele immer wieder bietet. Kritisiert wurde auch, dass die Kämpfe gegen die nächtlichen Gegnerwellen routinemäßig ablaufen. Dennoch bleibt es eines der wenigen Spiele, die die Freude an der Bewegung in der Höhe so präzise getroffen haben, und die Funksprüche des Agentur-Kommandanten verleihen ihm einen trockenen, leicht unheilvollen Humor. Heute ist Crackdown 2 am besten im Koop-Modus, wenn die ganze Gruppe über die Dächer jagt und darum wetteifert, wer zuerst die nächste leuchtende Kugel findet.

Spiel 56 von 259 für Xbox 360