Parodius Da!
Parodius Da! ist eine verrückte Parodie auf Konamis eigenes Schaffen und eines der unterhaltsamsten Shoot-'em-ups überhaupt; die Umsetzung für den Sharp X68000 gehörte zu den Titeln, die dem Computer bei Genrefans eine besondere Stellung verschafften. Statt des Kampfschiffs Vic Viper kann man einen fliegenden Pinguin, einen Oktopus, eine Schmetterlingsfee oder eine Miniaturversion des Schiffs aus Gradius wählen und sich damit durch eine Welt kämpfen, in der Bosse aus Tanzchören, riesigen Katzen oder in feindliche Maschinen verwandelten japanischen Kulturikonen bestehen. Das Spielsystem bleibt dabei überraschend ernsthaft: Die Aufrüstleiste funktioniert genauso wie in Gradius, nur unterscheidet sich die Auswahl der Boni je nach gewählter Figur, und der Schwierigkeitsgrad ist trotz der komischen Fassade vollwertig.
Humor ist die Hauptstärke des Spiels und zeigt sich in allem, von der Musik bis zum Design der Gegner. Der Soundtrack übernimmt klassische Stücke der ernsten Musik und Volksmelodien und arrangiert sie zu einer ausgelassenen Chiptune-Version um, die die FM-Synthese des X68000 mit ansteckender Energie wiedergibt. Optisch ist es eine Explosion von Farben, bei der sich Karnevalsumgebungen, süße Bonbonkulissen und eine Unterwasserwelt abwechseln, und der Computer bewältigt die hohe Zahl beweglicher Objekte ohne merkliche Probleme. Gerade die Kombination aus hoher Farbigkeit und Flüssigkeit macht diese Version zu einer sehr überzeugenden Heimumsetzung der Arcade-Vorlage.
Damals gehörte Parodius Da! zu dem, was sich japanische Spieler als Gegengewicht zu todernst genommenen Reihen zulegten, und die Serie brachte im Laufe der Zeit mehrere Fortsetzungen auf verschiedenen Plattformen hervor. Der Einfluss auf das Genre besteht darin, dass es zeigte, wie man die mechanische Tiefe eines klassischen Shooters bewahren und sich dabei selbst auf die Schippe nehmen kann; ohne dieses Spiel gäbe es vermutlich einige der komödiantischen Shooter der Neunzigerjahre nicht. Heute funktioniert das Spiel hervorragend, weil sein Witz nicht altert und das Gameplay so solide ist wie das ernsthafter Vorbilder. Wer einen Beweis dafür sucht, dass japanische Shooter gleichzeitig niedlich und hart sein können, findet ihn hier.
Spiel 8 von 25 für Sharp X68000