Rune Factory Frontier – boxart
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Rune Factory Frontier

RPG / farmářská simulace 2009 Neverland ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Rune Factory Frontier – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Rune Factory Frontier – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine Farming-Simulation im Stil von Harvest Moon, durchsetzt mit Action-Kämpfen in Dungeons.

Rune Factory Frontier verbindet eine traditionelle Farming-Simulation im Stil von Harvest Moon mit Elementen eines Action-Rollenspiels – der Spieler erwacht ohne Erinnerungen in einem seltsamen Dorf und baut nach und nach einen Bauernhof auf, baut Pflanzen an, hält Tiere und zieht zugleich in Höhlen und Dungeons, um mit Schwertern, Hämmern, Speeren oder Magie gegen Monster zu kämpfen. Genau diese Kombination aus ruhiger Landwirtschaft und Action-Kämpfen brachte die gesamte Rune-Factory-Reihe hervor, die vom Harvest-Moon-Universum abgeleitet ist und sich an Spieler richtet, denen eine reine Farming-Simulation nicht ausreichte.

Der Tagesablauf besteht aus dem Gießen und Ernten von Pflanzen, der Pflege der Nutztiere, dem Aufbau von Beziehungen zu den Dorfbewohnern – einschließlich der Möglichkeit zu heiraten und eine Familie zu gründen – sowie Expeditionen in den Untergrund, wo Rohstoffe zur Verbesserung von Werkzeugen, Waffen und Hofausrüstung gesammelt werden. In den Dungeons gefangene Monster können zudem, ähnlich wie in anderen Teilen der Serie, gezähmt und auf den Hof gebracht werden, wo sie bei der Feldarbeit helfen oder den Spieler auf weiteren Expeditionen begleiten. Das System ist so gestaltet, dass der Spieler frei zwischen dem beschaulichen Landleben und der adrenalingeladeneren Erkundung des Untergrunds wechseln kann, was dem Spiel eine ungewöhnlich breite Spielbarkeit für einen einzelnen Titel verleiht und es auch nach Dutzenden von Stunden interessant hält.

Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung gehörte Rune Factory Frontier zu den umfangreichsten Rollenspielen auf der Wii und wurde vor allem für die Menge an Inhalten und die süchtig machende Schleife aus Pflanzen, Ernten und Kämpfen geschätzt, die den Spieler über Dutzende Stunden beschäftigen konnte, ohne sich abgenutzt anzufühlen. Grafisch setzte man auf einen niedlichen, bunten Anime-Stil, und die Musik unterstrich sowohl die beschauliche Atmosphäre des Landlebens als auch die Spannung der Höhlenexpeditionen. Auch mit zeitlichem Abstand gilt das Spiel als einer der gelungensten Teile der gesamten Serie und als beliebte Wahl für Spieler, die auf der Wii ein langfristig spielbares Rollenspiel mit landwirtschaftlichem Unterton suchen, das sich auch ohne Kenntnis der früheren, auf dem Harvest-Moon-Universum aufbauenden Serienteile gut spielen lässt.

Spiel 81 von 140 für Nintendo Wii