Rune Factory Frontier – boxart
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Rune Factory Frontier

RPG / farmářská simulace 2009 Neverland ⏱ Long · ~10–30 h
Rune Factory Frontier – En jeu
En jeu
Rune Factory Frontier – Écran-titre
Écran-titre

Simulation agricole façon Harvest Moon entrecoupée de combats d'action dans des donjons.

Rune Factory Frontier associe une simulation agricole traditionnelle façon Harvest Moon à des éléments de RPG d'action — le héros se réveille dans un village étrange sans souvenirs, puis bâtit peu à peu sa ferme, cultive des plantes, élève des animaux, tout en partant explorer grottes et donjons pour combattre des monstres à l'aide d'épées, de marteaux, de lances ou de magie. C'est justement cette combinaison de gestion paisible et de combats d'action qui a donné naissance à toute la série Rune Factory, dérivée de l'univers Harvest Moon et destinée aux joueurs pour qui une simple simulation agricole ne suffisait pas.

La routine quotidienne consiste à arroser et récolter les cultures, à s'occuper des animaux domestiques, à nouer des relations avec les villageois — jusqu'à pouvoir se marier et fonder une famille — et à partir en expédition sous terre pour récupérer des ressources permettant d'améliorer les outils, les armes et l'équipement de la ferme. Les monstres capturés dans les donjons peuvent en outre, comme dans d'autres épisodes de la série, être apprivoisés et ramenés à la ferme, où ils aident ensuite aux travaux des champs ou accompagnent le joueur lors de nouvelles expéditions. Le système est conçu pour permettre au joueur de basculer librement entre une vie paisible à la campagne et une exploration souterraine plus mouvementée, ce qui confère au titre une jouabilité étonnamment large pour un seul jeu et le maintient intéressant même après des dizaines d'heures.

Rune Factory Frontier comptait, à sa sortie, parmi les RPG les plus riches en contenu sur Wii et était apprécié surtout pour la quantité de contenu et la boucle addictive de plantation, récolte et combats, capable d'occuper le joueur pendant des dizaines d'heures sans sensation de répétition. Le graphisme misait sur un style anime mignon et coloré, et la musique accompagnait aussi bien l'atmosphère paisible de la vie campagnarde que la tension des expéditions dans les grottes. Encore aujourd'hui, le jeu est considéré comme l'un des épisodes les plus réussis de toute la série et un choix apprécié par les joueurs cherchant sur Wii un RPG durable à connotation agricole, qui se joue bien même sans connaître les épisodes précédents bâtis sur l'univers Harvest Moon.

Jeu 81 sur 140 pour Nintendo Wii