Hyrule Warriors
Hyrule Warriors ist eine Verschmelzung zweier Welten, die auf dem Papier keinen Sinn ergibt und in der Praxis hervorragend funktioniert. Es übernahm Figuren, Schauplätze und Requisiten aus der Reihe The Legend of Zelda und setzte sie in die Struktur japanischer Massen-Actionspiele, in denen der Spieler allein Hunderte Gegner niedermäht und eine Basis nach der anderen einnimmt. Das Ergebnis ist ein Spiel, in dem Link, Zelda, Impa, Midna oder Ganondorf mitten auf dem Schlachtfeld effektvolle Angriffskombos vorführen und bekannte Musikthemen in Rock- und Metal-Bearbeitungen erklingen. Jede Figur hat eine eigene Waffe, ein eigenes Tempo und einen eigenen Spezialangriff, sodass die Unterschiede zwischen den Helden trotz der einfachen Grundschleife groß ausfallen.
Aus Zelda übernahm das Spiel nicht nur die Kulisse. In den Kämpfen kommen klassische Gegenstände wie Bumerang, Bogen, Bomben oder Enterhaken zum Einsatz, sowohl gegen riesige Bosse als auch beim Öffnen von Wegen auf der Karte. Bosse besitzen Schwachstellen, die wie in klassischen Dungeons erst aufgedeckt werden müssen, was der ansonsten geradlinigen Action einen angenehmen Rhythmus verleiht. Neben der Hauptkampagne bietet das Spiel einen Adventure Mode, in dem man sich über Felder einer Karte aus dem allerersten Zelda-Teil vorwärtsbewegt und jedes Feld eine andere Aufgabe oder Belohnung verbirgt. Dieser Modus bringt enorm viel zusätzlichen Inhalt und dehnt die Spielzeit mühelos auf Dutzende Stunden aus.
Technisch war das ein Kompromiss. Um eine derart riesige Zahl an Figuren gleichzeitig auf dem Bildschirm zu halten, opferte das Spiel Auflösung und Detailreichtum der Umgebungen, und zu zweit sank die Flüssigkeit noch weiter. Gerade die Aufteilung des Bildes zwischen Fernseher und Controller erlaubte aber das Spielen zu zweit ohne geteilten Bildschirm, damals ein seltener Luxus. Die zeitgenössische Aufnahme war überraschend herzlich, das Spiel wurde zu einem der kommerziell erfolgreichsten Titel der Konsole und stieß eine ganze Reihe ähnlicher Kooperationen mit anderen Marken an. Heute ist es immer noch eine angenehme, anspruchslose und sehr großzügige Action für Zelda-Fans, bei der man getrost den Kopf ausschalten kann. Die Hauptstärke des Titels liegt darin, wie ernst er seine Vorlage nimmt: Trotz eines völlig zeldauntypischen Gameplays ist aus jeder Kulisse, jedem Klang und jeder kleinen Anspielung eine echte Kenntnis der Serie herauszuhören.
Spiel 27 von 87 für Nintendo Wii U