VRTYVirtuality

Legend Quest

Akční adventura 1991 W Industries ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Ein Fantasy-Abenteuer durch eine dunkle Burg; langsamere, vorsichtigere Erkundung als ein reiner Shooter.

Legend Quest gehörte zu den Gründungstiteln des Virtuality-Systems und bot den Spielern ein fantasy-angehauchtes Abenteuer in einem finsteren Schloss voller Feinde und Fallen. In der Rolle eines einsamen Helden bewegte sich der Spieler durch ein polygonales Labyrinth aus Gängen und Sälen, kämpfte gegen Skelette und andere Fantasy-Gegner und versuchte, tiefer vorzudringen, bevor ihm Zeit oder Leben ausgingen. Im Gegensatz zur Arena von Dactyl Nightmare handelte es sich also um ein Spiel mit klarerem Ziel und Fortschritt, bei dem es nicht nur um ein schnelles, reflexbasiertes Feuergefecht ging, sondern um einen langsameren, vorsichtigeren Durchgang durch unbekannten Raum, was es zu einer angenehmen Ergänzung des Angebots neben den rein kampforientierten Titeln der ersten Virtuality-Generation machte. Das Spiel vermittelte den Spielern so das Gefühl echter Erkundung eines fremden Ortes, nicht nur des wiederholten Betretens ein und derselben Arena.

Die grafische Grundlage bildeten dieselben einfachen, vollständig schattierten Polygone wie bei den anderen Spielen des Systems, ergänzt um eine mittelalterliche Fantasy-Kulisse – Burgmauern, Statuen und finstere Gänge, die dank Helm und räumlichem Umschauen überraschend überzeugend wirkten, auch wenn es sich mit heutigem Abstand um sehr grobe Grafik ohne jegliche Texturen handelt. Der Ton blieb erneut eher funktional als musikalisch reichhaltig, mit Betonung auf Kampfeffekten und Schritten in leeren Sälen, die das Gefühl der Einsamkeit in unbekannter Umgebung verstärkten und den Spieler zwangen, vorsichtig von einem Saal zum nächsten vorzugehen.

Im Angebot der Virtuality-Spielhallen war dies eine beliebte Alternative zu Action-Shootern und wird bis heute als einer der Titel genannt, die bewiesen, dass frühe VR auch etwas anderes als reine Action bieten konnte – nämlich einen Hauch des Fantasy-Adventure-Genres mit Fortschritt und Ziel. Dem heutigen Spieler erscheint das Spiel unweigerlich archaisch, doch als Beleg für frühe Bemühungen um eine Spielwelt mit Atmosphäre hat es seinen historischen Wert und zeigt, wie vielfältig Virtuality sein Angebot von Anfang an für ein möglichst breites Publikum der Spielhallen gestalten wollte.

Warum spielen: Für alle, die sich für die Geschichte früher VR interessieren, ist Legend Quest der Beleg dafür, dass Virtuality auch etwas anderes als reine Action bot, nämlich einen Hauch von Fantasy-Abenteuer, auch wenn es dem heutigen Spieler unweigerlich archaisch erscheint.

Spiel 3 von 10 für Virtuality