Omega Race – boxart
VIC-20Commodore VIC-20

Omega Race

Arcade / Shooter ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Omega Race – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Omega Race – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Midways einziger Vektor-Shooter; eine elegante Kampfarena mit Trägheitsphysik.

Eine Weltraumarena, eine Trägheit, die Sie nicht anhalten lässt, und ein Schwarm von Gegnern, der Sie von allen Seiten umzingelt. Omega Race ist der einzige große Vektor-Shooter, den Midway je herstellte, und auf dem Commodore VIC-20 bot er eine ungewöhnlich elegante Bewegung im Stil eines kosmischen Turniers.

Anders als bei den meisten Shootern jener Zeit kämpfen Sie hier nicht auf offenem Feld, sondern in einer geschlossenen Arena, die von Wänden begrenzt ist, von denen Sie abprallen. Ihr Schiff unterliegt einer realistischen Trägheit, sodass sowohl Beschleunigen als auch Bremsen Voraussicht erfordern. Sie vernichten feindliche Schiffe, weichen Minen aus und nutzen die Abpraller von den Wänden für taktische Manöver. So entsteht ein flottes Ballett der Bewegung, das dem Rennen näher ist als dem statischen Beschießen.

Omega Race brachte Midway 1981 heraus, und es wurde ihr einziger Vektor-Arcade-Automat. Die Vektorgrafik verlieh dem Spiel die sauberen, scharfen Linien, die für die Ära von Spielen wie Asteroids oder Tempest typisch waren. Für die Heimumsetzungen, einschließlich der auf dem VIC-20, musste die Vektor-Ästhetik zwar in Rasterform übertragen werden, aber das Wesen des Spiels, also die Abpraller und die träge Bewegung in der Arena, blieb erhalten.

Kulturell gehört Omega Race zu den Titeln, die das Potenzial von Arena-Shootern und ausgefeilter Bewegungsphysik zeigten. Die VIC-20-Version wurde zudem mit einem Zusatz-Controller geliefert, der ein präziseres Drehen des Schiffs unterstützen sollte, was davon zeugt, wie ernst Commodore die Übertragung des Arcade-Erlebnisses nach Hause nahm.

Omega Race ist der Beweis, dass schon zu Beginn der Achtziger ein gutes Spiel eine einfache Idee, Trägheit und Abpraller, auf ein solides und immer noch unterhaltsames Fundament stellen konnte.

Warum spielen: Ein eleganter Arena-Shooter mit realistischer Trägheit und Abprallern von den Wänden, ein einzigartiger Vektor-Klassiker von Midway in einer Heimumsetzung.

Spiel 2 von 9 für Commodore VIC-20