Gridrunner
Ein Programmierer, ein paar Wochen und ein wahnsinniges Tempo, das das Herz höherschlagen lässt. Gridrunner ist der legendäre Shooter von Jeff Minter, den er für den Commodore VIC-20 fast über Nacht erschuf und der zu einem der ersten großen Hits dieser kleinen Heimmaschine wurde.
Das Spiel ist unverhohlen von der Arcade Centipede inspiriert, treibt dessen Prinzip aber in noch rasendere Drehzahlen. Sie bewegen sich über ein Gitter, schießen auf segmentierte Tausendfüßler, die von oben herunterrollen, und müssen zugleich Bedrohungen von den Seiten abwehren, wo an den Rändern gefährliche Pods pulsieren. Das Tempo ist unerbittlich, der Raum beengt und jeder Moment der Unaufmerksamkeit endet in einer Explosion. Es ist eine reine Reflex-Arcade ohne Geschichte, nur Sie und das ständig wachsende Chaos.
Gridrunner schrieb 1982 Jeff Minter, der exzentrische britische Entwickler und Gründer der Marke Llamasoft, berühmt für seine Liebe zu Lamas, Yaks und psychedelischer Ästhetik. Für die damaligen Verhältnisse war es ein überraschend schnelles und ausgefeiltes Spiel, das zeigte, dass auch der bescheidene VIC-20 mit minimalem Speicher eine packende Arcade-Action in Gang bringen konnte.
Der kommerzielle Erfolg von Gridrunner half, Minters Karriere anzuschieben, und Llamasoft wurde zu einer der ikonischen britischen Spielemarken der Achtziger. Das Spiel erhielt eine Reihe von Portierungen und Fortsetzungen, und Minter kehrte während seiner gesamten Karriere zu seinen Motiven zurück, zuletzt in modernen Variationen für aktuelle Plattformen.
Gerade diese Reinheit und rohe Geschwindigkeit machen Gridrunner zu einem Titel, der überraschend gut altert. Es braucht keinen Schnickschnack, ihm genügen ein Gitter, ein Tausendfüßler und Ihre bis an die Grenze getriebenen Reflexe.
Warum spielen: Eine rasende, reine Arcade vom Kult-Entwickler Jeff Minter, die aus dem kleinen VIC-20 ein unerwartet süchtig machendes Adrenalin-Erlebnis herausholte.
Spiel 1 von 9 für Commodore VIC-20