Cosmic Cruncher
Ein Labyrinth voller Punkte, ein hungriger Mund und Feinde, die dich durch die Gänge verfolgen - dieses Muster kennst du, aber Cosmic Cruncher gab ihm einen kosmischen Mantel und ein eigenes Gesicht. Auf dem Commodore VIC-20 stellte es eine der heimischen Variationen des unsterblichen Genres der Labyrinth-Fresser dar.
Cosmic Cruncher erschien als Cartridge-Titel von Commodore für den Computer VIC-20 und gehörte zu den Spielen, mit denen der Hersteller die Bibliothek seiner billigen Heimmaschine füllte. Genremäßig knüpft es an die Tradition der Labyrinth-Arcades an, in denen der Spieler eine Figur steuert, die sich durch Gänge bewegt, Punkte sammelt und Verfolgern ausweicht. Cosmic Cruncher setzte dieses bewährte Prinzip in eine Weltraumumgebung mit eigener galaktischer Thematik.
Der Kern der Spielbarkeit stammt aus dem Maze-Genre: Bewegung im begrenzten Raum des Labyrinths, allmähliches Säubern der Gänge und ständiges Abwägen der Fluchtwege vor Feinden. Diese Formel war zu Beginn der achtziger Jahre ungemein beliebt und passte gut zu Hardware mit begrenzten Möglichkeiten, weil sie eher auf die Klugheit des Designs als auf grafische Leistung setzte.
Der VIC-20 wurde als zugänglicher Heimcomputer für ein breites Publikum verkauft und sein Katalog stützte sich auf einfache, sofort spielbare Titel. Cosmic Cruncher passte genau in diese Philosophie - es war ein Spiel, das jeder innerhalb weniger Sekunden verstand und bei dem man lange Abende verbringen konnte.
Heute ist Cosmic Cruncher vor allem eine Erinnerung an die frühe Ära der Heimcomputer und daran, wie die damaligen Hersteller beliebte Arcade-Genres in eine für die bescheidene Hardware der ersten 8-Bits geeignete Form umformten.
Warum spielen: Für klassisches Labyrinth-Fressen im kosmischen Gewand, das du sofort verstehst und so schnell nicht loslässt.
Spiel 7 von 9 für Commodore VIC-20