Avenger
Herabsteigende Schwärme von Feinden, die sich im Haufen nach unten stürzen, und du mit einer einzigen Kanone zwischen ihnen und dem Ende der Welt. Avenger ist eine frühe Verkörperung dessen, was Weltraum-Shooter so süchtig machte, und für den Commodore VIC-20 war es einer der wichtigen Starttitel.
Avenger war eines der ersten für den VIC-20 verfügbaren Spiele und geht genremäßig klar von der Tradition aus, die Automaten wie Space Invaders und Galaxian etablierten: Der Spieler steuert am unteren Bildschirmrand ein Verteidigungsgeschütz und schießt auf Formationen von Feinden, die allmählich herabsteigen und angreifen. Es war ein Titel, der mitdefinierte, was Spieler zu Beginn der achtziger Jahre von ihrem billigen Heimcomputer erwarten konnten.
Die Spielbarkeit basiert auf der Beherrschung der Seitwärtsbewegung, präzisem Feuer und dem Lesen der Muster, nach denen sich die feindlichen Formationen bewegen und herabsenken. Je länger der Spieler überlebt, desto schnellere und aggressivere Angriffe kommen, sodass der Schlüssel darin liegt, einen kühlen Kopf zu bewahren und den Bildschirm zu räumen, bevor die Schwärme zu nahe kommen.
Der VIC-20 betrat den Markt als einer der ersten preisgünstigen Heimcomputer und sein Erfolg beruhte auf der Fähigkeit, sofortigen Spaß aus einer Cartridge zu bieten. Shooter wie Avenger waren genau die Art von Spiel, die neue Besitzer schnell hineinzog und ihnen zeigte, wozu ihre Maschine auch außerhalb des Programmierens diente.
Avenger erinnert heute an eine Zeit, in der sich das Genre des Weltraum-Shooters gerade erst festsetzte und jede neue Plattform ihre eigene Variation des unsterblichen Themas der Verteidigung gegen angreifende Schwärme brauchte.
Warum spielen: Für einen puren, sofort verständlichen Weltraum-Shooter aus der Morgendämmerung der Heimcomputer, bei dem nur Reflex und präzises Zielen entscheiden.
Spiel 8 von 9 für Commodore VIC-20