Gridrunner
Un seul programmeur, quelques semaines et un rythme effréné qui vous fait battre le cœur plus vite. Gridrunner est le shoot'em up légendaire de Jeff Minter, créé sur Commodore VIC-20 presque du jour au lendemain, et devenu l'un des premiers grands succès de cette petite machine domestique.
Le jeu s'inspire ouvertement de l'arcade Centipede, mais pousse son principe à des vitesses encore plus folles. Vous vous déplacez sur une grille, tirez sur des mille-pattes segmentés qui déferlent depuis le haut, tout en devant repousser les menaces venues des côtés, où pulsent des cosses dangereuses le long des bords. Le rythme est implacable, l'espace exigu, et le moindre instant d'inattention se termine en explosion. C'est une arcade réflexe pure, sans histoire, juste vous et un chaos toujours croissant.
Gridrunner a été écrit en 1982 par Jeff Minter, développeur britannique excentrique et fondateur de la marque Llamasoft, connu pour son amour des lamas, des yacks et de l'esthétique psychédélique. Pour l'époque, c'était un jeu étonnamment rapide et peaufiné, qui a montré que même le modeste VIC-20, avec sa mémoire minimale, pouvait faire tourner une action d'arcade palpitante.
Le succès commercial de Gridrunner a contribué à lancer la carrière de Minter, et Llamasoft est devenu l'une des marques de jeux britanniques emblématiques des années quatre-vingt. Le jeu a connu de nombreux portages et suites, et Minter est revenu à ses motifs tout au long de sa carrière, jusque dans des variations modernes pour les plateformes actuelles.
C'est justement cette pureté et cette rapidité brute qui font de Gridrunner un titre qui vieillit étonnamment bien. Il n'a besoin d'aucun artifice, juste d'une grille, d'un mille-pattes et de vos réflexes poussés à bout.
Pourquoi y jouer : Une arcade pure et effrénée du culte Jeff Minter, qui a fait jaillir du petit VIC-20 une expérience d'adrénaline étonnamment addictive.
Jeu 1 sur 9 pour Commodore VIC-20