Avenger – boxart
VIC-20Commodore VIC-20

Avenger

Arcade / Shooter 1982 Commodore ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Avenger – En jeu
En jeu
Avenger – Écran-titre
Écran-titre

Une incarnation précoce des essaims d'ennemis descendants ; l'un des premiers titres pour le VIC-20.

Des vagues d'ennemis qui plongent en formation, et vous avec un seul canon entre eux et la fin du monde. Avenger est une incarnation précoce de ce qui rendait les shoot'em up spatiaux si addictifs, et pour le Commodore VIC-20, c'était l'un des titres de lancement importants.

Avenger fut l'un des premiers jeux disponibles pour le VIC-20, et sur le plan du genre, il s'inscrit clairement dans la tradition établie par des bornes comme Space Invaders et Galaxian : le joueur, en bas de l'écran, contrôle un canon défensif et tire sur des formations d'ennemis qui descendent progressivement et attaquent. C'était un titre qui a aidé à définir ce que les joueurs pouvaient attendre de leur ordinateur domestique bon marché au début des années quatre-vingt.

La jouabilité repose sur la maîtrise du déplacement latéral, un tir précis et la lecture des schémas selon lesquels les formations ennemies se déplacent et descendent. Plus le joueur survit longtemps, plus les attaques deviennent rapides et agressives, la clé étant donc de garder son sang-froid et de dégager l'écran avant que les vagues ne se rapprochent trop.

Le VIC-20 est entré sur le marché comme l'un des premiers ordinateurs domestiques abordables, et son succès reposait sur sa capacité à offrir un divertissement immédiat depuis une cartouche. Des shoot'em up comme Avenger étaient exactement le genre de jeu qui captivait rapidement les nouveaux propriétaires et leur montrait à quoi servait leur machine, au-delà de la programmation.

Avenger rappelle aujourd'hui une époque où le genre du shoot'em up spatial était encore en train de s'installer, et où chaque nouvelle plateforme avait besoin de sa propre variation sur le thème immortel de la défense contre des vagues assaillantes.

Pourquoi y jouer : Pour un shoot'em up spatial pur et immédiatement compréhensible, issu de l'aube de l'informatique domestique, où seuls comptent les réflexes et la précision de la visée.

Jeu 8 sur 9 pour Commodore VIC-20