Trials of Mana
Trials of Mana ist ein komplettes dreidimensionales Remake von Seiken Densetsu 3, das 1995 in Japan für das Super Famicom erschien und offiziell erst Jahrzehnte später den Westen erreichte. Die Grundlage bleibt erhalten: Zu Beginn wählt der Spieler drei Helden aus sechs möglichen aus – darunter eine Prinzessin, ein Wolfsmädchen, eine Diebin oder ein gepanzerter Krieger –, und diese Wahl bestimmt nicht nur die Zusammensetzung der Gruppe, sondern auch, welcher der drei Hauptschurken zum tatsächlichen Gegner wird und wie die gesamte Geschichte verläuft. Bei einem erneuten Durchspielen eröffnen sich dadurch völlig andere Kapitel, was in den Neunzigerjahren ein außerordentlich mutiger Entwurf war.
Die Kämpfe haben sich von der halb-rundenbasierten Vorlage des Originals zu vollwertiger Action gewandelt: Der Spieler bewegt sich frei durch die Arena, kombiniert schwache und starke Angriffe, weicht angekündigten Angriffszonen der Bossgegner aus und lädt eine Anzeige für Spezialtechniken auf. Erhalten geblieben ist jedoch das legendäre Klassenwechsel-System, bei dem jede Figur im Spielverlauf zweimal in eine fortgeschrittenere Klasse wechselt und der Spieler sich zwischen einem hellen und einem dunklen Pfad entscheidet, wodurch sich sowohl Fähigkeiten als auch Aussehen ändern. Hinzugekommen sind ein Fähigkeitenraster mit passiven Boni und die Möglichkeit, jederzeit während des Kampfes zwischen Gruppenmitgliedern zu wechseln.
Grafisch setzt das Spiel auf einen bunten, fast märchenhaften Look mit großen Augen und leuchtenden Wiesen, der auf der Switch charmant wirkt, auch wenn die Auflösung niedriger ist als auf anderen Plattformen und manchen Spielern die einfacheren Texturen missfielen. Die Musik ist eine neu eingespielte Fassung der Originalstücke, wobei man jederzeit auf die Originalversion vom Super Famicom umschalten kann. Die Aufnahme war wohlwollend, mit Vorbehalten gegenüber der Einfachheit der Kämpfe in der ersten Hälfte. Heute ist es ein angenehmes, übersichtliches und nicht allzu langes Action-Rollenspiel, das sich auch für jüngere Spieler eignet. Der wahre Wert zeigt sich allerdings erst bei einem zweiten Durchgang mit einem anderen Heldentrio, wenn sich neue Kapitel und ein anderer Schurke eröffnen – und darin bleibt das Spiel auch nach drei Jahrzehnten ungewöhnlich.
Spiel 76 von 188 für Nintendo Switch