Triangle Strategy
Triangle Strategy je taktické RPG, ktere se odehrava na kontinente Norzelia rozdelenem mezi tri mocnosti - kralovstvi Glenbrook, mrazivou riši Aesfrost a teokracii Hyzante - a jehoz skutecnym palivem nejsou draci ani demoni, ale sul, zelezo a politika. Hrac vede mladeho slechtice Seranoa, ktery se snazi udrzet krehky mir a postupne zjistuje, ze kazda volba nekoho zradi. Vypraveni je nezvykle upovidane a chladne dospele: dlouhe dialogove pasaze rozebiraji obchodni smlouvy, rodove zavazky a cenu lidskeho zivota v case valky, a hra se nesnazi hrace uklidnit tim, ze by nekde cekala jednoznacne spravna odpoved.
Klicovou mechanikou je takzvana vaha presvedceni. V zlomovych okamzicich se nehlasuje za hrace, ale hlasuji clenove druziny, a hrac je muze pred hlasovanim jen presvedcovat argumenty, ktere si predtim zjistil pruzkumem mesta a rozhovory. Skryte se pritom sleduje trojice hodnot - utilita, moralka a svoboda - podle nichz se otevira ruzny prubeh kampane i ruzne zavery. Samotne bitvy probihaji na mrizce s vyskovymi rozdily, hodne zalezi na uhlu utoku, na zadech nepratel a na zivlech: dest, ohen a elektrina spolu reaguji a ohnivou stenu lze pouzit stejne dobre jako blokadu i jako past.
Vytvarne hra pouziva styl HD-2D, tedy pixelartove postavy v trojrozmernych diorámatech s vyraznou hloubkou ostrosti a nasvicenim. Na Switchi to vypada vyborne a hlavne stabilne, protoze scény jsou komorne a nevyzaduji obri otevreny svet. Hudba je orchestralne komorní, plna smutecnich smyccu a bubnu, a podporuje pocit, ze kazda bitva je ztrata. Kritika ocenila hloubku systemu i odvahu dat vypraveni tolik prostoru, cast hracu naopak dlouhym mluvenym pasazim vytykala tempo. Dnes jde o jednu z nejlepsich taktickych her na platforme a o duchovniho nastupce klasiku, jako je Final Fantasy Tactics.
Proč hrát: Pro fanoušky taktických RPG toužící po duchovním nástupci Final Fantasy Tactics se stabilním HD-2D vizuálem a komorní orchestrální hudbou, i když dlouhé mluvené pasáže zpomalují tempo.
Hra 68 z 188 pro Nintendo Switch