Trials of Mana
Trials of Mana est un remake tridimensionnel complet de Seiken Densetsu 3, sorti en 1995 au Japon sur Super Famicom et arrivé officiellement en Occident seulement des décennies plus tard. La base demeure : au début, le joueur choisit trois héros parmi six possibles — dont une princesse, une fille-louve, une voleuse ou un guerrier en armure — et ce choix détermine non seulement la composition du groupe, mais aussi lequel des trois principaux méchants deviendra le véritable adversaire et comment se déroulera toute l'histoire. Rejouer le jeu ouvre ainsi des chapitres totalement différents, ce qui était un pari extraordinairement audacieux dans les années 1990.
Les combats sont passés du modèle semi-tour par tour de l'original à une action à part entière : le joueur se déplace librement dans l'arène, combine attaques faibles et fortes, esquive les zones d'attaque télégraphiées des boss et charge une jauge pour des techniques spéciales. Le légendaire système de changement de classe demeure cependant : chaque personnage passe deux fois à une classe plus avancée au fil du jeu, et le joueur choisit entre une voie claire et une voie sombre, ce qui modifie à la fois ses compétences et son apparence. S'y ajoutent une grille de compétences avec des bonus passifs et la possibilité de changer de membre du groupe à tout moment pendant le combat.
Visuellement, le jeu mise sur une esthétique colorée, presque féerique, avec de grands yeux et des prairies éclatantes, qui fait bon effet sur Switch, même si la résolution est plus basse que sur d'autres plateformes et que certains joueurs ont regretté des textures plus simples. La musique est un réarrangement nouvellement enregistré des morceaux originaux, avec la possibilité de basculer à tout moment vers la version originale de la Super Famicom. L'accueil a été chaleureux, avec des réserves sur la simplicité des combats dans la première moitié. Aujourd'hui, c'est un RPG d'action agréable, clair et pas trop long, qui convient aussi aux joueurs plus jeunes. La véritable valeur du jeu ne se révèle toutefois qu'à un second parcours avec un autre trio de héros, quand s'ouvrent de nouveaux chapitres et un autre méchant — et c'est là que le jeu reste inhabituel, même trois décennies plus tard.
Jeu 76 sur 188 pour Nintendo Switch