Super Mario Party
Super Mario Party brachte die Brettspiel-Reihe zurück zu dem, was sie ursprünglich ausmachte. Nach Jahren des Experimentierens mit Autos, in denen die Spieler gemeinsam fuhren, kehrt das Spiel wieder zum Modell "ein Spieler, ein Würfel" zurück: Jeder würfelt für sich selbst, bewegt sich über den Plan, sammelt Münzen und versucht, einen Stern früher zu kaufen als die anderen. Neu ist, dass jede Figur zusätzlich einen eigenen Spezialwürfel mit unterschiedlicher Zahlenverteilung besitzt – manche haben die Chance auf hohe Würfe mit dem Risiko einer Null, andere garantieren einen Durchschnittswert –, was in ein sonst zufallsgesteuertes Spiel wenigstens etwas taktische Wahl bringt.
Kern des Spaßes sind die Minispiele, von denen es über achtzig gibt und die meisten davon geschickt die Joy-Cons nutzen. Man fängt Fische durch Drehen des Handgelenks, spielt Schere-Stein-Papier per Geste, drückt ein virtuelles Sandwich zusammen oder rudert synchron mit einem Partner. Gerade die Betonung darauf, nur einen Joy-Con in der Hand zu halten, bedeutet, dass die Grundausstattung der Konsole genügt, um zu viert zu spielen. Neben dem klassischen Brett bietet das Spiel den Modus Partner Party mit freier Bewegung auf einem Raster zu zweit, das kooperative River Survival, bei dem alle gemeinsam ein Boot paddeln, sowie mehrere Minimodi, darunter Rhythmus-Herausforderungen oder Spiele, die zwei nebeneinander liegende Konsolen nutzen.
Grafisch ist es eine saubere, farbenfrohe und entspannte Angelegenheit mit gut lesbaren Regeln und zügigem Tempo, die Musik ist typisch ausgelassen. Die Aufnahme fiel verhalten positiv aus: Die Kritik lobte die Rückkehr zur klassischen Formel und die Qualität der Minispiele, bemängelte jedoch die geringe Anzahl an Spielplänen sowie den Umstand, dass Online-Spiel zu Beginn praktisch fehlte und erst durch ein späteres Update nachgereicht wurde. Heute ist Super Mario Party eine verlässliche Wahl für einen Abend mit Besuch – die Regeln versteht jeder binnen einer Minute, eine Partie dauert angemessen lange, und der Zufall sorgt dafür, dass selbst ein völliger Anfänger einen erfahrenen Spieler schlagen kann. Die Schwäche bleibt, dass sich Partien nach einigen Abenden zu wiederholen beginnen, da es nur wenige Pläne gibt und man sich an die Zufallseffekte schnell gewöhnt. Als Partyspiel hat es auf der Konsole aber dennoch kaum Konkurrenz.
Spiel 59 von 188 für Nintendo Switch
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