Top Gear 2
Es gibt Rennspiele, an die man sich wegen der Grafik erinnert, und dann solche, die einem durch Musik und Geschwindigkeitsgefühl im Gedächtnis bleiben. Top Gear 2 gehört eindeutig zur zweiten Gruppe. Die Fortsetzung des beliebten Sechzehn-Bit-Rennspiels wirft Sie in eine Reihe von Strecken quer über die Kontinente, wo sich Geschwindigkeit mit einer unerwarteten Dosis Strategie mischt und wo jeder Fehler in der Ergebnisliste schmerzt.
Der Kern des Spiels ist das Rennen aus der Verfolgerperspektive über kurvenreiche, mit Gegnern gefüllte Strecken. Gegenüber dem schlichten Arcade-Fahren fügt Top Gear 2 eine Schicht Tiefe hinzu: Zwischen den Rennen geben Sie das verdiente Geld für Verbesserungen an Motor, Reifen, Getriebe oder Nitro aus. Sie müssen mit Kraftstoffverbrauch, wechselndem Wetter und Fahrzeugschäden rechnen, sodass jedes Rennen auch ein bisschen eine managerhafte Überlegung ist. Diese Kombination aus Arcade und leichtem Autoaufbau machte das Spiel für seine Zeit zu einem überdurchschnittlich komplexen Erlebnis.
Hinter dem Spiel steht das Studio Gremlin Graphics, ein britischer Entwickler mit reicher Renntradition, und es knüpft an den Erfolg des ersten Teils an. Die Serie Top Gear (in manchen Regionen unter anderen Namen bekannt) war eines der Flaggschiffe des Renngenres auf dem Super Nintendo zu einer Zeit, als die Konsole noch nicht so viele starke Vertreter dieses Stils hatte.
Ein untrennbarer Bestandteil ihres Ruhms ist die packende Musik. Der dynamische Soundtrack gehört zu den meistzitierten Beispielen dafür, wie der Soundchip des SNES eine energiegeladene, geradezu rockige Atmosphäre zaubern konnte, die den Spieler vielleicht noch mehr nach vorn treibt als die Geschwindigkeit auf dem Bildschirm selbst. Viele Fans zählen die hiesigen Stücke bis heute zum Besten, was Sechzehn-Bit-Rennspiele boten.
Top Gear 2 erwarb sich den Ruf eines ehrlichen, süchtig machenden und überraschend umfangreichen Rennspiels für einen oder zwei Spieler im geteilten Bildschirm. Für eine ganze Generation von Spielern, die keinen Zugang zu den späteren 3D-Rennspielen hatten, stellte es den Gipfel dessen dar, was sie vom Genre erwarteten, und es wird bis heute als eines der Juwele der SNES-Bibliothek in Erinnerung behalten.
Warum spielen: Für das Gefühl reiner Geschwindigkeit, einen ansteckenden Soundtrack und unerwartete taktische Tiefe bei Upgrades und Fahrzeugverwaltung.
Spiel 63 von 154 für Super Nintendo