Wild Guns – boxart
SNESSuper Nintendo

Wild Guns

Run & gun / Shooter 1994 Natsume ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 👥 1–2 · co-op
Wild Guns – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Wild Guns – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der Wilde Westen trifft auf Steampunk; ein stilvoller Shooter mit Cowboys gegen mechanische Roboter.

Der Wilde Westen trifft auf eine dampfbetriebene Zukunft, und aus dem daraus entstehenden Zusammenprall geht eines der stilvollsten Actionspiele auf dem gesamten Super Nintendo hervor. Wild Guns verbindet Cowboy-Romantik mit Steampunk-Robotern und erschafft eine Welt, in der Ihnen nicht nur Banditen gegenüberstehen, sondern auch riesige mechanische Wächter und Dampfmaschinen, die Blei speien. Schon allein die Idee ist kühn genug, dass man sich das Spiel merkt.

Das Gameplay ist genial einfach und dabei meisterhaft abgestimmt. Ihre Figur steht im Vordergrund der Szene und bewegt sich zur Seite, während Sie mit einem Cursor irgendwohin auf den Bildschirm zielen und die Feinde ausschalten. Der Schlüssel zum Überleben sind das Ausweichen und der Rollsprung, mit denen Sie den Kugeln entgehen, sowie der gut getimte Einsatz von Dynamit. Diese Kombination aus Schießen in der Rückansicht und manuellem Zielen macht Wild Guns zu etwas zwischen einer klassischen Schießbudenspiel und hektischer Run-and-Gun-Action.

Hinter dem Spiel steht das japanische Studio Natsume, bekannt für sein Gespür für Pixelhandwerk. Wild Guns erschien 1994, ganz am Ende der goldenen Ära des SNES, und gehört zu den Titeln, die sich bei ihrer ursprünglichen Veröffentlichung nicht im Massenmaßstab durchsetzten, umso mehr aber wuchs sein Ruf unter Sammlern und Kennern. Original-Cartridges wurden mit der Zeit zu einem begehrten und teuer gehandelten Artikel.

Die kulturelle Bedeutung des Spiels bestätigte auch die Tatsache, dass es Jahre später eine verbesserte Rückkehr erlebte. Die Version Wild Guns Reloaded brachte den Titel modernen Spielern auf aktuelle Plattformen, ergänzte neue Figuren, Waffen und Levels und bewies, dass eine Idee aus der Mitte der Neunziger auch nach mehr als zwei Jahrzehnten nichts von ihrem Zauber verloren hatte.

Wild Guns wird heute zu Recht zu den verborgenen Juwelen der Sechzehn-Bit-Ära gezählt. Es ist ein Spiel, das sowohl solo als auch im Koop für zwei Spieler Sinn ergibt, wo sich das Chaos und die Freude am Zerschießen des ganzen Bildschirms vervielfachen. Die Verbindung eines originellen Themas, perfekter Steuerung und eines hohen, aber fairen Schwierigkeitsgrades macht es zur Pflicht für jeden Fan von Arcade-Action.

Warum spielen: Für einen fantastischen Mix aus Western und Steampunk und für eine der süchtig machendsten Schieß-Actionspiele, die das SNES bietet, ideal auch im Koop.

Spiel 64 von 154 für Super Nintendo