Dungeons of Eternity – boxart
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Dungeons of Eternity

Akční RPG / roguelite 2023 Othergate ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Dungeons of Eternity – Aus dem Spiel
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Kooperatives Roguelite für vier Spieler; prozedurale Verliese, die sich nie wiederholen.

Dungeons of Eternity ist ein kooperativer Roguelite-Dungeon-Crawler des Studios Othergate, der es auf Quest bis zu vier Spielern erlaubt, gemeinsam prozedural generierte Verliese voller Monster, Fallen und Schätze zu durchqueren. Jeder Durchlauf bietet eine andere Kombination aus Räumen, Gegnern und Belohnungen, sodass sich das Spiel nie ganz gleich wiederholt, und nach dem Tod der Figur beginnt der Spieler erneut mit einem Teil der gesammelten Ausrüstung, des Goldes und der Erfahrung, die zwischen den einzelnen Expeditionen in dauerhafte Verbesserungen der eigenen Figur und Basis übertragen werden.

Das Kampfsystem ist rein physikalisch – Schwerter, Armbrüste, Schilde und Zauberstäbe reagieren auf echte Handbewegungen, Munition muss physisch nachgeladen werden, und die Zusammenarbeit im Team erfordert echte Koordination beim Decken von Mitspielern, Heilen und Aufteilen der Rollen zwischen Angreifern an vorderster Front und unterstützenden oder Fernkampf-Figuren im Hintergrund. Optisch setzt der Titel auf einen stilisierten, etwas comichaften Fantasy-Look und dunkle, atmosphärische Verliesbeleuchtung mit Fackeln und Nebel, die auch mit der eingeschränkteren Leistung des mobilen Chips im Quest-Headset gut zurechtkommt, ohne bei der Gesamtatmosphäre spürbar Abstriche machen zu müssen. Zwischen den Expeditionen können Spieler in der Heimatbasis ihre Ausrüstung verbessern und neue Waffen freischalten, die sie dann in die nächsten, zunehmend schwierigeren Verliese mitnehmen.

Nach der Veröffentlichung 2023 wurde das Spiel vor allem für seine ausgezeichnete Wiederspielbarkeit, das befriedigende Waffengefühl und den unterhaltsamen Koop-Modus mit Freunden gelobt, wodurch es sich schnell zu einem der beliebtesten Multiplayer-Titel der Plattform entwickelte. Dungeons of Eternity zeigt, wie gut ein physikalisches Kampfsystem und eine Roguelite-Struktur zusammenwirken, wenn ein Spiel von Grund auf primär für ein gemeinsames Mehrspielererlebnis konzipiert wird, und bleibt eine beliebte Wahl für regelmäßige Spieleabende mit Freunden, bei denen jeder Verlies-Durchlauf zu seiner eigenen kleinen Geschichte darüber wird, was gerade gut oder schlecht lief.

Warum spielen: Für Freundesgruppen, die regelmäßige Spieleabende mit einem befriedigenden physikalischen Kampfsystem und einer von Grund auf für gemeinsames Mehrspielererlebnis konzipierten Roguelite-Struktur suchen.

Spiel 47 von 56 für Meta Quest