Assassin's Creed Nexus VR
Assassin's Creed Nexus VR ist ein Action-Adventure des Studios Ubisoft Red Storm, das 2023 für Meta Quest erschien und die Assassin's-Creed-Reihe erstmals in eine vollwertige virtuelle Realität überführte. Im Laufe des Spiels wird der Spieler nacheinander zu drei ikonischen Figuren der Reihe - Ezio Auditore, Kassandra und Connor - und durchquert in ihrer Haut historische Schauplätze, führt versteckte Eliminierungen mit der verborgenen Klinge aus, klettert an Gebäuden empor und kämpft gegen Gegner mit Schwert, Tomahawk oder anderen für die jeweilige Epoche typischen Waffen, wobei jede Figur eigene Waffen, Fähigkeiten und einen eigenen Umgang mit der Umgebung hat.
Das Spiel versucht, die zentralen Elemente der Reihe zu bewahren - Parkour über Dächer, soziale Tarnung in der Menge, Verstecken in der Menge sowie die signature Aktion mit der verborgenen Klinge - und sie an physische Bewegungen in VR anzupassen, was eine Überarbeitung vieler Mechaniken gegenüber den Konsolenteilen der Reihe erforderte. Optisch knüpft das Spiel an die anerkannte grafische Qualität der Reihe an, angepasst an die Leistung des Headsets, und die Schauplätze des Renaissance-Florenz, des antiken Griechenlands und des kolonialen Amerikas sind mit Betonung auf Atmosphäre und historischer Treue rekonstruiert, begleitet von Musik im Stil der Reihe.
Nexus VR wurde als ambitionierter und bislang umfassendster Versuch aufgenommen, eine große Action-Reihe nach VR zu übertragen, gelobt für die Vielfalt der drei spielbaren Figuren und kritisiert für die technischen Kompromisse, die für den Betrieb auf einem eigenständigen Headset nötig waren. Für Fans der Reihe bietet es die einzigartige Möglichkeit, die zentralen Assassin's-Creed-Mechaniken aus der Ich-Perspektive zu erleben und den berühmten Vertrauenssprung von den Höhen von Kathedralen und Burgen physisch auszuführen, eines der Erkennungsmerkmale der gesamten Reihe. Das Sammeln von Erinnerungsfragmenten und Nebenzielen in jeder Umgebung belohnt zudem gründliches Erkunden der Karten, im Einklang damit, wie sich Spieler der Assassin's-Creed-Reihe seit Langem auch auf anderen Plattformen verhalten.
Warum spielen: Für Fans der Reihe, die den berühmten Vertrauenssprung und die zentralen Assassin's-Creed-Mechaniken physisch aus der Ich-Perspektive erleben wollen, trotz der technischen Kompromisse eines eigenständigen Headsets.
Spiel 16 von 56 für Meta Quest
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