Blade & Sorcery: Nomad – boxart
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Blade & Sorcery: Nomad

Akcni soubojova hra 2021 WarpFrog ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🔞 18+

Ein physikbasiertes Kampf-Sandbox-Spiel ohne Geschichte; Schwert, Bogen und Magie in einer Hand.

Blade & Sorcery: Nomad ist ein physikbasiertes Kampfspiel, in dem der Spieler gegen Gegnerwellen mit Schwertern, Äxten, Bögen und Zaubersprüchen kämpft, wobei alles von realistischer Physik bestimmt wird - die Waffe reagiert auf einen echten Schwung, die Körper der Gegner reagieren auf physische Treffer, und selbst kleine Details wie der Winkel der Klinge beim Schlag beeinflussen den Kampfausgang. Das Spiel hat keine klassische Geschichte; es ist eher eine Sandbox zum Experimentieren mit verschiedenen Waffen und Kampfstilen in verschiedenen Arenen, von mittelalterlichen Burgen bis zu Fantasy-Dungeons, und der Spieler kann Waffen in beiden Händen beliebig kombinieren, einschließlich des gleichzeitigen Haltens eines Schwerts und des Wirkens von Magie, was ungewöhnliche Kombinationen aus Nah- und Fernkampf ermöglicht, etwa das Werfen von Dolchen mit Telekinese mitten in einem Schwertkampf.

Nomad ist die Standalone-Version des ursprünglichen PC-VR-Spiels Blade & Sorcery, und die Portierung auf Meta Quest erforderte eine deutliche Vereinfachung der Physikberechnungen und der Grafik, damit alles auf dem mobilen Chip ohne PC-Anbindung läuft, während das grundlegende Gefühl des physikbasierten Kampfsystems erhalten blieb. Die Mod-Unterstützung durch die Community hat das Spiel auch auf Standalone um zusätzliche Waffen, Umgebungen und ganz neue Spielmodi erweitert, die die offizielle Veröffentlichung allein nicht bietet. Sitzungen sind meist kürzer und konzentrieren sich auf einzelne Kämpfe oder Gegnerwellen, und angesichts der intensiven körperlichen Beteiligung - Schlagen, Werfen, Ausweichen - ist das Spiel körperlich anspruchsvoll und kann bei manchen Spielern bei schnelleren Kamerabewegungen und raschen Drehungen im Kampf leichte Übelkeit hervorrufen.

Dank seines offenen Modding-Systems auf dem PC hat das Spiel eine starke Community aufgebaut, und Nomad hat diese Beliebtheit auch zu Standalone-Spielern gebracht, die die Möglichkeit schätzten, physikbasierten Kampf ohne Computer zu erleben. Empfehlenswert ist es vor allem für Spieler, die sich für ein rohes, physisches Kampfsystem interessieren, sowie für jene, denen höhere körperliche Anforderungen und offen dargestellte Gewaltthemen ohne erzählerischen Rahmen nichts ausmachen, wobei es beim Ergebnis vor allem um das eigene Experimentieren und die Verfeinerung der Technik geht.

Warum spielen: Für Spieler, die sich für ein rohes, physisches Kampfsystem interessieren, das vom PC übernommen wurde, ohne einen Computer zu benötigen, und denen höhere körperliche Anforderungen sowie offene Gewaltthemen ohne Story-Rahmen nichts ausmachen.

Spiel 24 von 56 für Meta Quest