Star Ocean: First Departure – boxart
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Star Ocean: First Departure

JRPG 2007 tri-Ace Star Ocean ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Star Ocean: First Departure – Aus dem Spiel
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Star Ocean: First Departure – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Remake eines Teils, der zuvor nie im Westen erschien; neue Grafik und japanische Sprachausgabe.

Star Ocean: First Departure ist eine Überarbeitung des allerersten Teils der Serie, der 1996 nur in Japan für das Super Famicom erschien und den Westen damals überhaupt nicht erreichte - weltweit war er nur vom Hörensagen und aus Importkopien bekannt. Für die PSP hat das Studio tri-Ace ihn 2007 komplett neu gestaltet - neue Grafik im Stil der neueren Teile, überarbeitete Dialoge, hinzugefügte japanische Sprachausgabe und eine angepasste Oberfläche brachten den archaischen Titel einem modernen Publikum näher, ohne das eigentliche Gerüst der Geschichte anzutasten. Die Geschichte folgt dem jungen Rocket und seinen Freunden von einem primitiven Planeten, die zufällig in einen galaktischen Konflikt mit einer hochentwickelten außerirdischen Föderation verwickelt werden und in eine Rolle hineinwachsen müssen, die weit über sie hinausgeht.

Das Kampfsystem knüpft an die actionreichen Echtzeitkämpfe an, für die die Serie berühmt wurde - die Charaktere bewegen sich frei auf dem Schlachtfeld, und Kämpfe sind im Gegensatz zu den rundenbasierten JRPGs jener Zeit nicht durch einen Übergangsbildschirm von der Erkundung getrennt. Die PSP-Version enthält zudem das Private-Action-System, mit dem der Spieler zwischen den Kapiteln die Beziehungen zwischen den Charakteren beeinflusst und Nebenszenen freischaltet, die das Original aus der Mitte der Neunzigerjahre überhaupt nicht kannte, da es technisch weitaus bescheidener war. Es handelt sich somit um ein grundlegend anderes Spielerlebnis, nicht nur um einen grafischen Anstrich für ein altes Spiel - das Remake hat das Gameplay auf das Niveau der späteren Teile der Serie gebracht.

Da es sich um ein Handheld-Remake handelt, eignet es sich ideal für unterwegs - die Kapitel sind kurz, und das Spiel lässt sich jederzeit unterbrechen und ohne Kontextverlust wieder aufnehmen. Dennoch bietet es Dutzende Stunden Inhalt, mehrere optionale Charaktere für die Gruppe mit eigenen Fähigkeiten und den klassischen Soundtrack von Motoi Sakuraba, der für die neue Hardware überarbeitet wurde und deutlich voller klingt als die originale Chip-Musik vom Super Famicom.

Warum spielen: Ein idealer Einstiegspunkt in die gesamte Star-Ocean-Serie für alle, die sehen wollen, wo die Geschichte begann, sich aber nicht durch Steuerung und Grafik aus dem Jahr 1996 kämpfen möchten.

Spiel 101 von 122 für Sony PSP

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