Fight Night Round 3 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Fight Night Round 3

sportovní hra (box) 2006 EA Chicago ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Total Punch Control verwandelt Boxschläge in Stick-Bewegungen; Verletzungen heilen live.

Fight Night Round 3 brachte das System Total Punch Control in die Boxreihe, das Angriffe und Deckungen anstelle von Tastendrücken in Bewegungen des rechten Analogsticks übersetzte, wodurch das Spiel ein flüssigeres, körperlicheres Kampfgefühl erhielt und der Spieler tatsächlich den Rhythmus des Kampfes spüren musste, statt nur Tastenkombinationen zu drücken. EA Chicago fügte dem eine Betonung von Gesichtsschäden in Echtzeit, sichtbaren Schwellungen und Platzwunden sowie einem deutlicheren Unterschied zwischen den einzelnen Gewichtsklassen der Kämpfer hinzu, die sich in Schlaggeschwindigkeit und -kraft unterschieden. Der Karrieremodus verfolgte zudem den allmählichen Aufstieg eines Boxers von niedrigeren Gewichtsklassen bis zu Titelkämpfen, mit Trainings-Minispielen, die bestimmte Charakterattribute entwickelten, und der schrittweisen Freischaltung neuer Boxer und Trainingsausrüstung.

Die Version für PlayStation 3 gehörte im November 2006 zu den Launch-Titeln der Konsole und erschien damit einige Monate nach dem Original für Xbox 360 und PlayStation 2. Inhaltlich handelte es sich um dasselbe Spiel mit derselben Boxerliste und denselben Spielmodi, doch dank der Leistung der PS3 bot es schärfere Texturen und eine flüssigere Darstellung von Schwellungen und Blutergüssen im Gesicht der Kämpfer, die sich im Laufe des Kampfes allmählich zeigten und bis zum Ende des Kampfes sichtbar blieben. Die Steuerung per Analogstick blieb dieselbe wie auf Xbox 360, sodass Spieler, die zwischen den Konsolen wechselten, weder ihre Gewohnheiten ändern noch ein neues Steuerungsschema lernen mussten.

Für Besitzer der neuen Konsole war es einer der wenigen Sporttitel, die direkt zum Launch verfügbar waren, was dem Spiel Aufmerksamkeit einbrachte, auch wenn es als reines grafisches Upgrade gegenüber der älteren Version nicht besonders bahnbrechend wirkte. Wer das Spiel bereits von Xbox 360 kannte, fand auf PS3 nichts grundlegend Neues außer einem schöneren Bild und etwas flüssigeren Animationen in dicht besetzten Kämpfen, wobei die Boxerliste und der Karrieremodus identisch mit der von Xbox 360 bekannten Version blieben, ohne exklusive Zusatzinhalte für die neue Konsole, sodass der Unterschied zwischen beiden Versionen rein technischer Natur blieb.

Warum spielen: Als einer der wenigen Sporttitel, die direkt zum Launch der PlayStation 3 verfügbar waren, lohnt es sich eher aus historischen Gründen – inhaltlich ist es derselbe Kampf wie auf Xbox 360, nur mit einem schöneren Bild.

Spiel 162 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (3)