Rayman 3: Hoodlum Havoc
Rayman 3: Hoodlum Havoc brachte den arm- und beinlosen Helden Rayman als vollwertigen 3D-Plattformer auf die PlayStation 2, mit Schwerpunkt auf schneller Bewegung, humorvollen Dialogen und bunt gestalteten Levels. Zum Hauptgegner wird der bösartige André und seine Armee von Hoodlums, die Raymans Freund Globox infizieren und ihn in einen finsteren Doppelgänger verwandeln, was eine Geschichte voller Parodie, Energiegeschoss-Action und der für die ganze Reihe typischen Wortspiele in Gang setzt.
Das Gameplay baut auf einer Kombination aus Laufen, Springen und dem Abfeuern von Energiegeschossen auf, wobei Rayman nach und nach neue Verbesserungen erhält, etwa einen stärkeren Angriff, einen rotierenden Hubschraubersprung oder die Fähigkeit, mit einer Druckwelle in den Boden zu schlagen, die versteckte Wege und Gegenstände offenbart. Die Levels sind linear angelegt, bieten aber genug versteckte Sammelobjekte und Bonusräume, die zum wiederholten Durchspielen bereits abgeschlossener Levels motivieren. Grafisch nutzt das Spiel einen bunten, karikaturhaften Stil mit flüssigen Animationen, der auf der PS2 lebendig und technisch ausgereift wirkte, und die begleitende Musik sowie die Synchronisation der Hoodlums tragen zur unbeschwerten, komödiantischen Atmosphäre der gesamten Geschichte bei.
Kritiker und Spieler lobten vor allem den Humor, das Tempo und das einfallsreiche Design der Bosskämpfe, wobei einige den im Vergleich zu anderen Plattformern der Generation etwas kürzeren Inhalt bemängelten. Manche Spieler kritisierten auch die stellenweise höhere Schwierigkeit einzelner Passagen, die präzises Sprung-Timing und das Ausweichen vor Geschossen auf engem Raum erforderten, was das sonst flüssige Tempo des Spiels kurzzeitig störte. Hoodlum Havoc zählt heute zu den beliebten Erinnerungen an die Zeit, als Ubisoft Rayman zu einer seiner wichtigsten Marken für jüngere wie ältere Spieler aufbaute, und seine flotte Steuerung sowie sein markanter visueller Stil halten sich auch mit einigem zeitlichen Abstand gut. Für viele Spieler bleibt dieser Teil eine beliebte Erinnerung an die Zeit, in der 3D-Plattformer auf der PS2 zwischen realistischeren und karikaturhafteren Ansätzen des Genres nach ihrer eigenen Identität suchten.
Warum spielen: Dank Humor, Tempo und einfallsreichen Bosskämpfen ist es ein flotter Plattformer mit markantem visuellem Stil, auch wenn der Inhalt etwas kürzer ausfällt als bei der damaligen Konkurrenz.
Spiel 152 von 269 für Sony PlayStation 2
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