Naval Ops: Warship Gunner
Naval Ops: Warship Gunner ist ein Actionspiel des Studios Koei, in dem der Spieler nicht nur eine Besatzung befehligt, sondern buchstäblich sein eigenes Schlachtschiff baut — vom Rumpftyp über die Antriebsart bis zur Anordnung der Hauptgeschütztürme, Sekundärgeschütze und Flugabwehrbewaffnung an Deck. Die Kampagne spielt in einer alternativen Geschichte, die an den Zweiten Weltkrieg erinnert, und der Spieler durchläuft eine Reihe von Seeschlachten, bei denen Rohstoffe und Technologien versenkter feindlicher Schiffe direkt in die Verbesserung des eigenen Schiffs vor der nächsten Mission einfließen, wodurch das Spiel den Kampf- und den Konstruktionsteil zu einem gemeinsamen Kreislauf verbindet.
Dieses System aus Bau und Anpassung ist die Hauptstärke des Spiels — es verbindet die Echtzeit-Aktionssteuerung des Schiffs, bei der der Spieler zwischen Torpedos und Luftangriffen manövriert, mit einem fast rollenspielartigen Ansatz zur Verwaltung der Ausrüstung, was auf der PS2 im Genre der Seeschlachten eine recht ungewöhnliche Kombination war. Die grafische Darstellung der Meeresoberfläche, Treffer-Explosionen und die massiven Modelle der Schlachtschiffe verliehen den Kämpfen die angemessene Monumentalität, auch wenn die Steuerung selbst eher arkadig als simulationsartig blieb und sich auf die Übersichtlichkeit des Kampfes statt auf realistische Fahrphysik konzentrierte.
Das Spiel erarbeitete sich unter Genrefans den Ruf eines kuriosen, aber unterhaltsamen Titels gerade wegen der Freiheit, die es beim Entwerfen eigener Schiffe nach dem eigenen Spielstil bot, und wurde zur Grundlage für die Fortsetzung Naval Ops: Commander. Anerkennung verdiente auch der Umfang der verfügbaren Komponenten, dank dessen der Spieler mit sehr unterschiedlichen Schiffskonzepten experimentieren konnte, von schnellen Patrouillenbooten bis zu langsamen, aber extrem gepanzerten Hybriden aus Schlachtschiff und Flugzeugträger. Heute wirkt es wie eine ungewöhnliche, aber funktionierende Mischung aus Baukasten und Action, die auf der PS2 kaum direkte Konkurrenz hat und weiterhin Spieler anspricht, die eine Vorliebe für das Bauen und Verbessern von Technik zwischen den Schlachten haben.
Warum spielen: Wer eine Vorliebe für das Bauen und Verbessern von Technik zwischen den Schlachten hat, wird Warship Gunner als ungewöhnliche, aber funktionierende Mischung aus Schiffsbaukasten und Action schätzen, der auf der PS2 kaum ein anderer Titel Konkurrenz macht.
Spiel 114 von 269 für Sony PlayStation 2